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《皇家骑士团重生》之开荒心得与各职业评析,《皇家骑士团:重生》是SE旗下SRPG《皇家骑士团2》的高清复刻版。根据PS Deals网站页面介绍,本作以2010年版本为基础,改进了图形,声音,以及UI等游戏设计,带来了一个崭新的《皇家骑士团》,但其仍然忠实于原作。《皇家骑士团重生》是《皇家骑士团2》的复刻版游戏,《皇家骑士团重生》作为复刻版本,相比原版除了画面更精美,在一些机制上也做出了一些调整。本篇带来的《皇家骑士团重生》开荒心得与各职业评析,希望能帮到大家,一起来看看吧。
1.第一章相对简单,第二章开始变难不少,第三张难度又增强了。
2.根据简单测试的女武神1级升14级后的数据,不同职业确实存在一定差距的成长率,不过差距不是特别大,下面可以作为简单的参考。目前来看大部分前期职业血量蓝量差距没有特别大(弓箭除外)物理职业差距的都不是很多。除开hp,mp,主属性综合大部分14级时都在595上下浮动。
3.前期开荒多用骑士,狂战士,战士这样的职业拿斧子,锤子,或者双手武器这样的打击类型的武器打重甲单位才有伤害。
4.弓箭手最多带一个打敌方后排轻甲敌人,打重甲伤害为 只有一两点血,弓箭和单手剑这样的穿刺,斩击类武器打重甲敌人伤害不够看的,曾经最泛用的武器已经板凳了。成长性来看,str,dex,agi都不错,可是血量只有559跟其他职业比就有明显的断层,其他物理职业都600以上。弓箭手推荐翼人种族,占领高地容易打到后排。另外双手弩竟然是打击类武器,不过弹道是直的,路径不能有我方人物,也许翼人弓箭手占领高地拿双手弩还是可以打得动敌方重甲前排?
5.魔剑士(符文剑士)拿枪比较万金油,虽然伤害没前面几个高,好在有远程魔法手段,可以装备辅助和初级回复魔法,比较万金油,很少有闲着的回合。成长性来看,血量还625,蓝量比其他物理职业大概多了30点。其他属性总和为590是最低的。不过作为物理非限定职业唯一可以带冥想(几率回蓝)的职业,蓝量还高,很容易攒蓝放必杀,比平均值595低了5点并不会影响它的强力和泛用性。可以前期用大众脸打工,根据老版攻略后期的四巫女的老二或者老三适合转女武神顶替掉大众脸位置。
6.骑士:推荐前期两到三个大众脸转骑士拿锤子/斧子,因为中后期有三个有脸角色加入,能够转白骑士把他们替换下去。主要定位就是肉盾+卡位,输出也不错,治疗压力大也能帮助回复。血量是最高的663。总属性598。vit(防御)最高,77高两点并不是差很多,res(状态抗性)最高,80也是高两点。看来骑士主要靠血量,装备盾和防御类技能抗线。
7.狂战士:可以拿斧子锤子,伤害最大化就拿双手武器。几率触发的被动技能技能狂暴,是可以打前方左右共五格,会误伤友军。伤害是真的不错,但是也要考虑下队友的感受。血蓝都ok,属性总成长600是除魔兽使最高的。所以最推荐主角转狂战士来一路养成后再转后期职业。
8.牧师:虽然前期好像骑士和魔剑都会初级治疗,但是牧师可以学范围治疗,被动技能回复效果翻倍。还是具有不可替代性,其他职业的治疗只是在高压环境减轻治疗压力的。
9.法师:初期带一个就够了,主要打睡眠,麻痹之类的控制魔法,一个技能控制三个回合,还是很强的,敌方减员后再打输出。后期四巫女和大魔女,姐姐的加入,解锁高级魔法后应该才是法系的强势期。可以抓个翼人转法师,占领安全高地安心放魔法(其实只要翼人能转的职业,都是翼人好用啊)
10.魔兽使:成长率最高603,但伤害是真的不行。只有该职业能抓魔兽和龙,可以强化它们的输出。所以正常来说抓两只龙后他们才可能上场,之前就有魔兽流套路,一堆魔兽配3个驯兽师,在当前版本估计会很不错。但是你就体验不到其他职业了。
11.龙:血厚,能当肉盾卡位的同时,有魔兽使在伤害也不俗,可以代替弓箭手扔石头当做远程。难度这么高上两条龙估计会轻松很多吧。貌似狮鹫也好用。能抗能打的魔兽类单位大幅增强啊。顺便说一下,隐藏角色大魔女,需要抓20+条龙卖给她才能加入,不管如何你都要练一个驯兽师,遇见龙就抓。
其他职业没有太多了解的信息,没法评价。本层楼的评论区后续会补上。
12.重生第二章开始难度真的不低,所以你觉得很难打,一是要考虑等级有没有达到军团等级上限,没有就去城里选择演习练级刷技能熟练度。二是要考虑强化武器。三是最重要的吃卡牌和吃增强伤害或者防御的道具,真的有用,因为我这种抠门偷懒玩家玩其他游戏都是尽量懒得吃0.0
13.说得成功率有主要有三个:1.敌方存活人数越少越好。2.该敌方单位血量越少越好。3.我方使用说得技能的人离该单位越近越好。我试了下打死一半敌人,把它打残后贴身也就30%出头概率,因此需要多多悔棋,走到不同的格子尝试,注意别让不可控队友杀了,我还给它加血你敢信,麦斯的强化冲击也太给力了。
14.血条颜色是可以设置的。可以不开,或者分敌我两色,或者按元素属性来显色三种模式。
武器必杀技也是带属性的,鸟人风使拿匕首(短剑)打重甲都500+伤害,是因为短剑必杀是风属性的,人物也是同属性可以强化很多该必杀技。同理法师也是用同属性的魔法伤害高。
《皇家骑士团重生》中玩家可以在剧情里选择不同的路线分支,不同分支会触发不同的剧情发展,那么有谁知道第二章L线分支怎么选?一起来看看详细的第二章L线分支选择详情介绍吧。
第二章L线分支选择详情
巴尔玛姆萨镇
无分支要素。
佐德湿地
特殊对话:敌方首领伽鲁巴(血量低于50%后)。
利·布姆水道
雷森驿道(支线)
此支线在阅读沃连报告中的新闻“罗西利昂将军被捕”后出现,在进入夸德利加要塞之前可进行。
特殊对话:普雷桑斯、客座角色拉维妮丝(血量低于50%时)。完成此支线且拉维妮丝存活,在以后的剧情中她有机会成为同伴。
战斗中选项
1、她还是……我们的伙伴吗?
2、我不能放手不管。
此选项无影响。
港镇阿什顿
进入和离开时分别有一场战斗,前者无分支要素。
第二战特殊对话:普雷桑斯(有两轮,对话之后普雷桑斯的忠诚度会变为30)。
夸德利加要塞
特殊对话:卡诺普斯(第三方阵营角色扎潘血量低于70%后)。
战斗后选项
1、……好吧。
2、不好意思,不用了。
选择选项1扎潘成为同伴,如果这里拒绝了他,第四章还会有一次机会。第四章扎潘的支线是“命运之轮”图鉴中的一项,如果想要收集的话这里推荐拒绝其加入,以免超长程重打。
次要影响
选项1:参战的L性格同伴忠诚度+3,参战的N性格同伴忠诚度+6,,参战的C性格同伴忠诚度-5,获得称号“枉法者之敌”。
选项2:参战的L性格同伴忠诚度+6,参战的N性格同伴忠诚度+3,,参战的C性格同伴忠诚度-5,获得称号“枉法者之敌”(对,一样的)。(如果扎潘死亡,参战的L性格同伴忠诚度-5,,参战的C性格同伴忠诚度+5,不获得称号。)
泰恩茂斯丘陵
特殊对话:扎潘。
本战中敌方角色瓜切罗会边战斗边向我方初始位置左侧的地图角落移动,如果到达就会撤离战场。在瓜切罗撤离之前如果敌方首领维诺娅被击败,胜利条件会变更为击败瓜切罗。
此处如果击败瓜切罗可以获得称号“击溃屠夫的人”,如果瓜切罗撤离则会在第三章科里塔尼城的战斗中作为敌方首领再次登场。
本战后,阅读沃连报告中新出现的新闻“弗兰帕大森林解禁狩猎”,可以开启深层迷宫弗兰帕大森林,深层迷宫与主线相对独立,没有截止时间,可以反复攻略。不过此深层迷宫出现较早,敌人强度有限,到过于后期再打可能损失一定程度的可玩性。
阿尔莫利卡城
戈蓬扎平原
1、……你是谁?
2、……你谁呀?
选择选项2在接下来古都莱姆的战斗中会多两段剧情对话。
古都莱姆
剧情选项
1、嗯……这是我的职责。
2、……我无法代替公爵。
选项1:威斯塔民族声望+5,获得称号“抱有觉悟的人”。
选项2:威斯塔民族声望-5,获得称号“逃避责任的人”。
离开时发生战斗,此战中如果不杀死敌方角色阿萝塞尔,在以后的剧情中她有机会成为同伴。
特殊对话:卡诺普斯、普雷桑斯。
之后进入第三章L路线。
全体L性格同伴忠诚度+10,全体C性格同伴忠诚度-10;威斯塔民族声望+10,嘉尔加斯坦民族声望-5,巴格拉姆民族声望-5;获得称号“新的领袖”。
以上就是皇家骑士团重生第二章L线分支选择详情介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论
《皇家骑士团重生》之部分职业成长加成实测,《皇家骑士团:重生》是SE旗下SRPG《皇家骑士团2》的高清复刻版。根据PS Deals网站页面介绍,本作以2010年版本为基础,改进了图形,声音,以及UI等游戏设计,带来了一个崭新的《皇家骑士团》,但其仍然忠实于原作。《皇家骑士团重生》是《皇家骑士团2》的复刻版游戏,《皇家骑士团重生》中拥有很多的职业,不同职业升级后的属性加成是不一样的。本篇将带来《皇家骑士团重生》部分职业成长加成实测,希望能够帮助大家,一起来看看吧。
刚玩到第二章等级上限提升到16
测试了一下属性成长率
我是商店新买 Lv.1 用经验符直接升等成 Lv.11
或是商店新买 Lv.1 转职到该职业后 再用用经验符直接升等成 Lv.11
来记录 Lv.1~Lv.11 升了十等的差异
1. HP/MP
看起来有明显差异
近战类 HP 加得较多
法师类 MP 加得较多
魔战类 HP/MP 都加中等
弓手类 HP/MP 都加较少 (废到爆!)
几乎没差,看起来是随机值的差异
目前估计每升1等
全属性 固定+2
再加上随机补正+0 ~ +1
补正机率很难讲,但起来巫师int有加比较多
但.. 恐惧骑士int也加偏高?但恐惧骑士总和有加比较多
以整张表格整体来看,我暂时觉得是完全随机
成长率太随机
相对来讲,可控的初始值就超级重要!
如果是要从商店购买小帮手
请直接刷一下初始能力值吧!
至少有 5-7的浮动值
其中很奇妙的最后我对恐惧骑士做了三次测试
三次属性总和都是253!
难道...固定职业, 升级加总一样?但不同职业又有不同?
但每次升级时,额外加点加在哪是乱跳的?
这.. 可能得等我有空有闲有想到又不发懒时再测试看看了....
有些有穿装备 是转职时自动穿上没注意没脱下来
目前只升到 Lv.1-Lv.11 来看,
尚不知道等级更高有没差异
明日之后表演赛道在哪里(明日之后表演赛道活动玩法攻略)
哈利波特魔法觉醒地精克星任务怎么完成-地精克星任务玩法攻略
大小: 53.66MB
角色扮演
大小: 1.83GB
时尚购物
大小: 43.49MB
大小: 68.78MB
应用辅助
大小: 154.82MB
大小: 105.83MB
教育学习
大小: 28.40MB
大小: 1.58GB
动作冒险
大小: 791.55MB
大小: 86.86MB
主题美化
大小: 22.51MB
休闲益智
大小: 42.73MB
我的世界国际版
小森生活
节奏大师
苍穹之剑2
光遇魅族渠道服
我的世界体验服版
医考帮
第五人格
酷乐潮玩
趣拿
《皇家骑士团重生》开荒攻略与职业分析:征战新时代
时间:2024-08-13 12:07:59
人气:2
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《皇家骑士团重生》之开荒心得与各职业评析,《皇家骑士团:重生》是SE旗下SRPG《皇家骑士团2》的高清复刻版。根据PS Deals网站页面介绍,本作以2010年版本为基础,改进了图形,声音,以及UI等游戏设计,带来了一个崭新的《皇家骑士团》,但其仍然忠实于原作。《皇家骑士团重生》是《皇家骑士团2》的复刻版游戏,《皇家骑士团重生》作为复刻版本,相比原版除了画面更精美,在一些机制上也做出了一些调整。本篇带来的《皇家骑士团重生》开荒心得与各职业评析,希望能帮到大家,一起来看看吧。
1.第一章相对简单,第二章开始变难不少,第三张难度又增强了。
2.根据简单测试的女武神1级升14级后的数据,不同职业确实存在一定差距的成长率,不过差距不是特别大,下面可以作为简单的参考。目前来看大部分前期职业血量蓝量差距没有特别大(弓箭除外)物理职业差距的都不是很多。除开hp,mp,主属性综合大部分14级时都在595上下浮动。
3.前期开荒多用骑士,狂战士,战士这样的职业拿斧子,锤子,或者双手武器这样的打击类型的武器打重甲单位才有伤害。
4.弓箭手最多带一个打敌方后排轻甲敌人,打重甲伤害为 只有一两点血,弓箭和单手剑这样的穿刺,斩击类武器打重甲敌人伤害不够看的,曾经最泛用的武器已经板凳了。成长性来看,str,dex,agi都不错,可是血量只有559跟其他职业比就有明显的断层,其他物理职业都600以上。弓箭手推荐翼人种族,占领高地容易打到后排。另外双手弩竟然是打击类武器,不过弹道是直的,路径不能有我方人物,也许翼人弓箭手占领高地拿双手弩还是可以打得动敌方重甲前排?
5.魔剑士(符文剑士)拿枪比较万金油,虽然伤害没前面几个高,好在有远程魔法手段,可以装备辅助和初级回复魔法,比较万金油,很少有闲着的回合。成长性来看,血量还625,蓝量比其他物理职业大概多了30点。其他属性总和为590是最低的。不过作为物理非限定职业唯一可以带冥想(几率回蓝)的职业,蓝量还高,很容易攒蓝放必杀,比平均值595低了5点并不会影响它的强力和泛用性。可以前期用大众脸打工,根据老版攻略后期的四巫女的老二或者老三适合转女武神顶替掉大众脸位置。
6.骑士:推荐前期两到三个大众脸转骑士拿锤子/斧子,因为中后期有三个有脸角色加入,能够转白骑士把他们替换下去。主要定位就是肉盾+卡位,输出也不错,治疗压力大也能帮助回复。血量是最高的663。总属性598。vit(防御)最高,77高两点并不是差很多,res(状态抗性)最高,80也是高两点。看来骑士主要靠血量,装备盾和防御类技能抗线。
7.狂战士:可以拿斧子锤子,伤害最大化就拿双手武器。几率触发的被动技能技能狂暴,是可以打前方左右共五格,会误伤友军。伤害是真的不错,但是也要考虑下队友的感受。血蓝都ok,属性总成长600是除魔兽使最高的。所以最推荐主角转狂战士来一路养成后再转后期职业。
8.牧师:虽然前期好像骑士和魔剑都会初级治疗,但是牧师可以学范围治疗,被动技能回复效果翻倍。还是具有不可替代性,其他职业的治疗只是在高压环境减轻治疗压力的。
9.法师:初期带一个就够了,主要打睡眠,麻痹之类的控制魔法,一个技能控制三个回合,还是很强的,敌方减员后再打输出。后期四巫女和大魔女,姐姐的加入,解锁高级魔法后应该才是法系的强势期。可以抓个翼人转法师,占领安全高地安心放魔法(其实只要翼人能转的职业,都是翼人好用啊)
10.魔兽使:成长率最高603,但伤害是真的不行。只有该职业能抓魔兽和龙,可以强化它们的输出。所以正常来说抓两只龙后他们才可能上场,之前就有魔兽流套路,一堆魔兽配3个驯兽师,在当前版本估计会很不错。但是你就体验不到其他职业了。
11.龙:血厚,能当肉盾卡位的同时,有魔兽使在伤害也不俗,可以代替弓箭手扔石头当做远程。难度这么高上两条龙估计会轻松很多吧。貌似狮鹫也好用。能抗能打的魔兽类单位大幅增强啊。顺便说一下,隐藏角色大魔女,需要抓20+条龙卖给她才能加入,不管如何你都要练一个驯兽师,遇见龙就抓。
其他职业没有太多了解的信息,没法评价。本层楼的评论区后续会补上。
12.重生第二章开始难度真的不低,所以你觉得很难打,一是要考虑等级有没有达到军团等级上限,没有就去城里选择演习练级刷技能熟练度。二是要考虑强化武器。三是最重要的吃卡牌和吃增强伤害或者防御的道具,真的有用,因为我这种抠门偷懒玩家玩其他游戏都是尽量懒得吃0.0
13.说得成功率有主要有三个:1.敌方存活人数越少越好。2.该敌方单位血量越少越好。3.我方使用说得技能的人离该单位越近越好。我试了下打死一半敌人,把它打残后贴身也就30%出头概率,因此需要多多悔棋,走到不同的格子尝试,注意别让不可控队友杀了,我还给它加血你敢信,麦斯的强化冲击也太给力了。
14.血条颜色是可以设置的。可以不开,或者分敌我两色,或者按元素属性来显色三种模式。
武器必杀技也是带属性的,鸟人风使拿匕首(短剑)打重甲都500+伤害,是因为短剑必杀是风属性的,人物也是同属性可以强化很多该必杀技。同理法师也是用同属性的魔法伤害高。
《皇家骑士团重生》第二章L线分支选择:命运之岔路
《皇家骑士团重生》中玩家可以在剧情里选择不同的路线分支,不同分支会触发不同的剧情发展,那么有谁知道第二章L线分支怎么选?一起来看看详细的第二章L线分支选择详情介绍吧。
第二章L线分支选择详情
巴尔玛姆萨镇
无分支要素。
佐德湿地
特殊对话:敌方首领伽鲁巴(血量低于50%后)。
利·布姆水道
无分支要素。
雷森驿道(支线)
此支线在阅读沃连报告中的新闻“罗西利昂将军被捕”后出现,在进入夸德利加要塞之前可进行。
特殊对话:普雷桑斯、客座角色拉维妮丝(血量低于50%时)。完成此支线且拉维妮丝存活,在以后的剧情中她有机会成为同伴。
战斗中选项
1、她还是……我们的伙伴吗?
2、我不能放手不管。
此选项无影响。
港镇阿什顿
进入和离开时分别有一场战斗,前者无分支要素。
第二战特殊对话:普雷桑斯(有两轮,对话之后普雷桑斯的忠诚度会变为30)。
夸德利加要塞
特殊对话:卡诺普斯(第三方阵营角色扎潘血量低于70%后)。
战斗后选项
1、……好吧。
2、不好意思,不用了。
选择选项1扎潘成为同伴,如果这里拒绝了他,第四章还会有一次机会。第四章扎潘的支线是“命运之轮”图鉴中的一项,如果想要收集的话这里推荐拒绝其加入,以免超长程重打。
次要影响
选项1:参战的L性格同伴忠诚度+3,参战的N性格同伴忠诚度+6,,参战的C性格同伴忠诚度-5,获得称号“枉法者之敌”。
选项2:参战的L性格同伴忠诚度+6,参战的N性格同伴忠诚度+3,,参战的C性格同伴忠诚度-5,获得称号“枉法者之敌”(对,一样的)。(如果扎潘死亡,参战的L性格同伴忠诚度-5,,参战的C性格同伴忠诚度+5,不获得称号。)
泰恩茂斯丘陵
特殊对话:扎潘。
本战中敌方角色瓜切罗会边战斗边向我方初始位置左侧的地图角落移动,如果到达就会撤离战场。在瓜切罗撤离之前如果敌方首领维诺娅被击败,胜利条件会变更为击败瓜切罗。
此处如果击败瓜切罗可以获得称号“击溃屠夫的人”,如果瓜切罗撤离则会在第三章科里塔尼城的战斗中作为敌方首领再次登场。
本战后,阅读沃连报告中新出现的新闻“弗兰帕大森林解禁狩猎”,可以开启深层迷宫弗兰帕大森林,深层迷宫与主线相对独立,没有截止时间,可以反复攻略。不过此深层迷宫出现较早,敌人强度有限,到过于后期再打可能损失一定程度的可玩性。
阿尔莫利卡城
无分支要素。
戈蓬扎平原
战斗中选项
1、……你是谁?
2、……你谁呀?
选择选项2在接下来古都莱姆的战斗中会多两段剧情对话。
古都莱姆
剧情选项
1、嗯……这是我的职责。
2、……我无法代替公爵。
次要影响
选项1:威斯塔民族声望+5,获得称号“抱有觉悟的人”。
选项2:威斯塔民族声望-5,获得称号“逃避责任的人”。
离开时发生战斗,此战中如果不杀死敌方角色阿萝塞尔,在以后的剧情中她有机会成为同伴。
特殊对话:卡诺普斯、普雷桑斯。
阿尔莫利卡城
无分支要素。
之后进入第三章L路线。
次要影响
全体L性格同伴忠诚度+10,全体C性格同伴忠诚度-10;威斯塔民族声望+10,嘉尔加斯坦民族声望-5,巴格拉姆民族声望-5;获得称号“新的领袖”。
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《皇家骑士团重生》部分职业成长加成实测:绝世力量涌现,震撼发布!(2022年)
《皇家骑士团重生》之部分职业成长加成实测,《皇家骑士团:重生》是SE旗下SRPG《皇家骑士团2》的高清复刻版。根据PS Deals网站页面介绍,本作以2010年版本为基础,改进了图形,声音,以及UI等游戏设计,带来了一个崭新的《皇家骑士团》,但其仍然忠实于原作。《皇家骑士团重生》是《皇家骑士团2》的复刻版游戏,《皇家骑士团重生》中拥有很多的职业,不同职业升级后的属性加成是不一样的。本篇将带来《皇家骑士团重生》部分职业成长加成实测,希望能够帮助大家,一起来看看吧。
刚玩到第二章等级上限提升到16
测试了一下属性成长率
我是商店新买 Lv.1 用经验符直接升等成 Lv.11
或是商店新买 Lv.1 转职到该职业后 再用用经验符直接升等成 Lv.11
来记录 Lv.1~Lv.11 升了十等的差异
目前结论
1. HP/MP
看起来有明显差异
近战类 HP 加得较多
法师类 MP 加得较多
魔战类 HP/MP 都加中等
弓手类 HP/MP 都加较少 (废到爆!)
2. 属性几乎没差,看起来是随机值的差异
目前估计每升1等
全属性 固定+2
再加上随机补正+0 ~ +1
补正机率很难讲,但起来巫师int有加比较多
但.. 恐惧骑士int也加偏高?但恐惧骑士总和有加比较多
以整张表格整体来看,我暂时觉得是完全随机
3.综合以上成长率太随机
相对来讲,可控的初始值就超级重要!
如果是要从商店购买小帮手
请直接刷一下初始能力值吧!
至少有 5-7的浮动值
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其中很奇妙的最后我对恐惧骑士做了三次测试
三次属性总和都是253!
难道...固定职业, 升级加总一样?但不同职业又有不同?
但每次升级时,额外加点加在哪是乱跳的?
这.. 可能得等我有空有闲有想到又不发懒时再测试看看了....
升等纪录
有些有穿装备 是转职时自动穿上没注意没脱下来
目前只升到 Lv.1-Lv.11 来看,
尚不知道等级更高有没差异
明日之后表演赛道在哪里(明日之后表演赛道活动玩法攻略)
哈利波特魔法觉醒地精克星任务怎么完成-地精克星任务玩法攻略
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角色扮演
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时尚购物
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时尚购物
大小: 68.78MB
应用辅助
大小: 154.82MB
时尚购物
大小: 105.83MB
教育学习
大小: 28.40MB
角色扮演
大小: 1.58GB
动作冒险
大小: 791.55MB
动作冒险
大小: 86.86MB
主题美化
大小: 22.51MB
休闲益智
大小: 42.73MB
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