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《钢岚》走鹃机兵模组及属性详解

时间:2025-03-03 13:01:15

人气:1

编辑:团团资源网

《钢岚》的走鹃属于中型A级机兵,整体属性面板非常高,耐久模组Ⅰlv4的耐久值提升10%,那么钢岚走鹃机兵有什么属性?好玩吗?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《钢岚》走鹃机兵模组及属性详解

走鹃机兵模组及属性详解

一、机兵模组

1、强效整备仪lv4:主动修理时有70%的概率发动,修理量提升15%。

《钢岚》走鹃机兵模组及属性详解

2、耐久模组Ⅰlv4:耐久值提升10%。

《钢岚》走鹃机兵模组及属性详解

3、抢修模组lv2:主动修理时,对耐久值最低部位的修理量提升8%。

《钢岚》走鹃机兵模组及属性详解

二、支干信息

1、躯干

《钢岚》走鹃机兵模组及属性详解

2、右臂

《钢岚》走鹃机兵模组及属性详解

3、左臂

《钢岚》走鹃机兵模组及属性详解

4、腿部

《钢岚》走鹃机兵模组及属性详解

《钢岚》叶夫根尼背景资料一览

钢岚叶夫根尼背景资料一览,是单回合尽可能的倾泻火力还是保留资源以待更强力的回击?是摧毁目标还是有目的的细节打击,为你分享叶夫根尼基础信息详情,助力指挥官更精准的命令下达!

《钢岚》叶夫根尼背景资料一览

叶夫根尼

叶夫根尼·伊万诺维奇·高曼,灰烬之子的领袖,米赫玛岛上的神秘人。有人说他曾经为北陆联合效命,有人说他与晨星同盟也有瓜葛,更有坊间消息称,他其实是奥维特公国人。尽管他总是行踪叵测,目的更是成谜,但灰烬之子的成员们却都选择对他抱以无条件的信任。

基础信息

职业

守护者

品质

S

驾驶许可

重型

驾驶等级

大师Ⅰ

阵营

灰烬之子

格斗

133

突击

269

射击

338

战术

167

防御

407

工程

235

技力初始值

3

技力最大值

5

技力回复值

2

《钢岚》第六章突发事件怎么过

钢岚第六章突发事件怎么过?第六章共有5个突发事件,有的小伙伴可能对此还不太清楚,下面就带大家一起来看看详细的突发事件攻略,希望对你有用。

钢岚第六章突发事件通关方法

一、机兵表演赛

1、这个事件非常有意思,有点像自走棋。

2、我们只需要上指定种类的类型机兵就可以了。

3、这里给大家带来了一个方案:

第一次:霰弹

第二次:轻狙

第三次:直升机

第四次:双枪

第五次:战术

第六次:直升机

第七次:直升机

二、智械危机

1、如果一个房间两扇门都关了,房间里的机兵会爆炸。

2、所有的敌人增员兵很难被击杀,所以只能在房间杀。

3、我们的机兵抗住敌人追击,把敌人都关进房间。

4、这一关没有什么特别好的方法,只能靠伤敌一千自损八百来玩。

三、调虎离山

第一回合:

1、用狙击兵缴械射击打破敌人躯干,然后来到地图中间,攻击另一个。

2、格斗机兵勇驱赶打击打狙击兵,直接能将其击破,原地待机。

第二回合:

1、狙击兵用缴械射击攻击格斗机兵的腿。

2、狙击兵用超级燃料射击打机枪兵的驱干。

3、我方的格斗兵切换到左手打桩机,对敌人狙击机兵勇驱干打击。

4、如果打中驱干就直接过关了,没有第三关。

第三回合(打中了手臂):

1、我方狙击兵先打手臂。

2、然后打驱干就搞定了。

四、取之有道

这个事件是占领点得积分,越早分越高。

五、窒息空间

这和第六关的剧情关卡一样,敌人非常多,我们需要占领蓝色光点。

《钢岚》刃齿虎机甲模组属性一览

《钢岚》刃齿虎机甲模组属性一览钢岚刃齿虎是一台A级轻型机兵,根据战场需求进行了狙击战特化,并且配备了优秀的辅助自瞄系统,能够为前线装甲部队提供有效的火力支援,同时其整备模组能够在机体耐久值完全时进一步提高运作效率,提升机体性能,小编收集了相关的内容,希望对大家有所帮助。

《钢岚》刃齿虎机甲模组属性一览

钢岚刃齿虎机甲模组属性介绍:

一、基础属性

 

躯干数据

名称

躯干

级别

A

类型

轻型

火力

428

耐久

2253

护甲

167

出力

1320

重量

260

抗暴

2073

接口

Ⅰ型接口

 

 

右臂数据

名称

右臂

级别

A

火力

428

命中

914

耐久

963

护甲

111

重量

70

接口

Ⅱ型接口

 

 

左臂数据

名称

左臂

级别

A

火力

428

命中

914

耐久

963

护甲

111

重量

70

接口

Ⅱ型接口

 

 

腿部数据

名称

腿部

级别

A

火力

428

耐久

1617

护甲

111

闪避

2424

移动

4

重量

145

接口

I型接口

 

二、模组介绍

 狙击型微电脑

使用射击武器攻击时有概率发动,伤害提升

 整备模组

自身的耐久值全满时,伤害提升,遭受伤害降低

 暴击模组

提升暴击率

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