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火炬之光浅谈非召唤流法师的技能与装备分析

时间:2024-08-09 10:08:15

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编辑:团团资源网

清怪最好技能确是激光,单杀毒蛋,但是讨论下战法是否可能,闪电这个技能是否可行,虽然闪电这个技能是近战好像不安全,但是是带100%击晕(1级开始就是)暴击是要的,但是伤害越高,爆的才能爽,两者不冲突,但是“+XX%火焰伤害的装备不如+XX%暴击伤害或者+X暴击几率”不敢苟同,原因:这个要和魔法加成一起讨论,以前我太关注武器20%伤害部分,所以补充如下法师的技能是:固定值+20%武器和就固定值两种,由于20%实在太少(毒蛋除外),所以提高魔法值,从而以魔法加成放大固定值伤害才是正途,,,(修正我以前说的,汗)各技能都取最高级固定值上限,魔法加成是1魔法=1%固定值伤害加成以人物500魔法算毒蛋:(固定值)300×(1+5×0.5{50%魔法加成})×4=1200×3.5=4200+80%(四发)武器伤害PS:毒蛋固定值部分伤害还行因为是4发所以建议楼+满,8级毒蛋固定值为170X4=680,680×3.5=2380差2级差一半伤害将近激光:(固定值)550×(1+5×0.75{75%魔法加成})=2612(无CD连续放)闪电:(固定值)2000×(1+5×1{100%魔法加成})=12000+20%武器|周边(固定值)1000×(1+5×1{100%魔法加成})=6000+20%武器(战法闪电还是有可能的,单发伤害和毒蛋差不多,基本打一下等于激光连续打出5到6下,周边伤害基本等于激光打出2到3下,PS:闪电如果暴击绝对不输战士弓手呵呵)+XX%元素伤害的装备和+魔法的装备差不多,基本1比1,,如果是100%魔法加成的技能的话(这个很重要,下面分析)1魔法大于+1%元素伤害的装备但毒蛋不一样,如+10%POISON伤害的装备大于+10魔法的装备,比较如下:毒蛋固定值部分伤害附加为(和前面一样500魔法的人物,用前面的数据)+10%POISON 为:1500X10%=150+10魔法为:300×(1+5.1×0.5)×4-4200=4260-4200=60可以看出,基本为2倍多即你要穿+20多魔法的装备才能替下+10%POISON伤害的装备当然这个是对毒蛋技能而言,对激光FIEE伤害可以类推,由于是75魔法加成所以基本+X%FIRE伤害的装备要相当于+1.25X魔法的装备,算下设+50%FIRE伤害装备,+A魔法装备,还是用前面的数据+50%FIRE伤害装备为:2612×0.5=1306+A魔法装备为:550×{1+(5+A÷100)}-2612要两者相等A=112魔法(2倍多,因为是500魔法的人物,魔法越高加成越放大)可以看出后期高魔法的人物穿+50%FIRE伤害的装备激光的固定值伤害就多了一半,而且是受魔法加成后的一半(原来2612,现在为2612+1306=3918,你想想看4000的激光暴击和2600的激光暴击能比么,想不出可以在算下,2600的激光你+暴击伤害装,3倍暴击的话是7800伤害,我4000的激光没暴击装2被暴击是8000,如果暴击的话是相等的,但我平射不爆还比你多1300呢,能比么?)最后补充下附魔宝石和饰品+的如+12POISON,+28FIEE伤害等,不管是什么系属性的伤害都算元素伤害与法师的固定值伤害无关,但和有20%武器的部分有关,比如如果你POISON,FIRE这种宝石饰品+起来有1000伤害的话,那么20%武器就会多800伤害,毒蛋就会多3200伤害,其实这个宝石饰品3个职业都是一样的原理,只不过法师比较靠技能的固定值部分,所以这个没用,还是选+魔法吧,但有些+XX%元素伤害的戒指项链要留意啊,前面分析过了,和+魔法的取舍下)PS:计算参考文章《火炬之光伤害机制与计算详解》希望对所有非召唤流法师有帮助,无论是战法还是元素法

火炬之光无限技能怎样选配

相信近期看过火炬之光无限相关资讯的小伙伴一定按捺不住对其的喜爱之情了。本期小编就为大家来解答“火炬之光无限技能怎样选配”这个问题,帮助萌新们较为直观地认识和领会这款游戏中不同时期、不同BD风格在选配技能时都有哪些注意事项。1.技能分类如果按照其他游戏的分类方法,火炬之光无限中的技能可以分为“主动”和“被动”两大类。但值得一提的是,这款游戏中的“被动”技能非常丰富,在某些特定BD下甚至作用要大于主动技能。之所以会产生这样的情况,主要就是游戏中融合了非常重要的光环技能概念。资深玩家一般习惯将这款游戏中的技能分为主动技能、触发类、光环类、辅助类这几类。2.不同时期技能选择开荒初期角色的各项数值都偏低,所以不适合选择类似“暴击时释放”、“闪避时释放”这样的后期触发类光环,否则收益恐怕会低到让玩家怀疑人生。相对来说,开荒初期应当着重“打造”主动技能,这样收益会非常可观。3.不同BD如何搭配技能如果是类似“旋风斩”这样的流派,光环类最最重要的当属“引导时释放”,因为这样可以最大程度提升BD的整体输出能力。而如果是冰锥流这样注重投射物质量的流派,在没有拿到带有投射物分裂词缀的装备时,那么选择“散射”来增加投射物数量就是非常明智的选择。总之,火炬之光无限这款游戏里的技能搭配简直千变万化,也正因如此,才会吸引这么多追求创新玩家的目光。 在战斗的时候,刷图效率也会决定玩家们是否可以快速的进行等级提升,所以小编建议各位在使用角色的技能时,尽量选择能够进行范围伤害的技能为核心输出,这样才可以在战斗的过程当中对大量敌人造成高额的伤害,而范围技能还伴随着各种附加效果,可以让敌人在短时间内更快被击败。

火炬之光不同颜色装备属性

火炬之光无限不同颜色装备属性词缀效果都是怎么样的呢?一些玩家还是比较关心这类问题的,下面我们来了解下从蓝色装备到紫色装备以及最后的金框、白框都是怎么样的呢?话不多说,我们直接上攻略吧!火炬之光无限不同颜色装备属性词缀效果分享:蓝色装备拥有1-2条词缀效果紫色装备拥有3-5条词缀效果粉色装备拥有6条词缀效果紫框装备已被腐蚀装备白框80-84物品等级装备金框85以上物品等级的装备另外游戏 易站小编告诉大家,橙色装备还分几种,橙底黑字,黑底橙字,白底红字,最常见的那种是普通,其他都是稀有暗金火炬之光无限t8是哪个图呢?通过挑战t8能够获取到稀有的金色装备,但是也有很多人都却不知道t8在哪里进行挑战,下面我们来简单看看吧!希望对大家有帮助!火炬之光无限t8门票门票:“妒忌”道具门票获取:击杀四个监视者boss,即可获得“妒忌”门票。t8是哪个图?1、t8地图就是“万界之主”,通过成功击杀四个监视者boss,就可以解锁入场的门票“妒忌”。2、在获得门票之后,一样从异界入口进入,进入之后开启“万界之主”地图在,之后在前往其中挑战t8。3、t8地图的boss还是比较容易打的,多走走位即可躲避大量的技能。boss对玩家容易造成秒杀效果,每次玩家挑战都有3次机会。4、成功击败boss能够获得大量材料和稀有的装备,还有部分的信标等门票。 延续了暗黑玩法和精髓的同时一改暗黑画风,采用了更加明亮的美式卡通风格,并在游戏的探索寻宝体验及游戏内容上做了重大的突破,使其被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。

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