时间:2024-09-29 16:38:49
人气:1
编辑:团团资源网
杀戮尖塔电动力学卡牌怎么样?在杀戮尖塔中,每张卡牌都有其独特的效果和用途,下面带来的是电动力学卡牌的强度测评分析。
平均分:9.2
标准差:0.414
金卡排名第三
这张卡,很强。除非你是重编程或者射爆物理机,或者是矛盾给你掉了一个,否则一般没有拒绝的理由的。
这张卡的实际作用:2费,产出2/3个电球,同时获得0代价aoe能力。
我把这个实际作用做一下解读大家差不多就能理解了。关键就在于0代价aoe能力。
有人可能上来就要反驳我,你瞎说,那不明摆着需要2费吗?而且至少还要一个卡位。说的没错,电动力学这张卡打出去确实需要2费1个卡位,但这只是电动力学这张卡打出去需要付出的代价,而不是触发aoe需要付出的代价。打出去这张卡需要2费1卡,但触发它带来的aoe能力就不需要再多做任何的事情了,只需要很正常的运行卡组就行了,只不过这时你所有的电球伤害从单体随机变成了全体而已。这就是所谓的0代价。就算算上打出这张卡的费用,这张卡也是一张对卡组运作影响微乎其微,同时极大提升卡组对群怪强度的卡。哪怕是单体怪,其2费2球且消耗的特点也使它不会成为累赘。这样理解的话,这张卡的强度和优点就比较直观了吧。但这里还是要强调一点,这张卡打出去后获得的只是aoe能力,而不是aoe伤害。想真正解决群怪,还要保证你卡组本身的产电能力足够强劲,否则你就是空有aoe能力而没有aoe伤害了。与之类似的卡是贼的尸爆术——你不可能只打出一张尸爆就解决三咔咔,肯定是要配合卡组其它伤害卡杀死其中一只咔咔才能获得打出尸爆的收益。
总之,对于aoe卡稀缺且普遍用起来难受的机器人而言,电动力学这张卡实在是太香了,抓上一张解决群怪之忧,何乐不为呢?当然,你也可以在觉得自己应对群怪能力充足的情况下放弃抓这张卡,不过,二层是真的很凶险啊!
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod雪走卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod雪走卡牌分析详解
雪走 Yuki no Sou 1费 普通技能
魔法,羁绊
给予所有敌人3(4)层虚弱。
一眼看下去好像有点意义不明,但实际强度还是可以的。
首先,作为一张羁绊牌,和整个卡池的嵌合度就代表这张卡至少能用。没有回应特效是一个缺点,但也因此雪走可以毫无顾忌的作为卡组中主羁绊链的链头,把下一张羁绊卡的回应充分运用。或者用来羁绊其他的一些小玩意,如闪烁,时创等,组成主羁绊链之外的小羁绊,十分灵活。
其次,数值可观的aoe虚弱能够大幅度拉高防御下限,对防御上限也有提升,若是在狭隙里用共鸣叠一下,几乎就等于全场永续虚弱,虽然不及灵魂震颤迅速结束战斗降低战损,但至少确实能降低防御压力。此外,由于勇者存在把过量虚弱层数变现的手段,就算是白板的雪走也一样可用。
抓位:取决于卡组中的虚弱浓度和防御端上下限需求。如果卡组中存在法力萃取,则抓位提升。
敲位:3→4的增幅不明显,在共鸣环境下更是几乎无区别,因此不太需要敲。
省流:补防御下限时可抓。不敲。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod时间创造卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod时间创造卡牌分析详解
时间创造 Chroncreate 0费 普通技能
获得3(4)层时间停止。
获得3(4)格挡。
时体投地
这卡以前是魔法,能吃共鸣给时停。
以前的狭隙是补2费过2卡。
时创:不消耗的肾宝。
时停三幻神之一
言归正传,在一层无论是防还是时停层数都很够看。给同样层数初始遗物仅能生效一次,而时创直接大方地0费给,而且不需要成长,不吃配合,适合做羁绊对象,属于是最万金油的时停卡了。一张时创就可以让勇者润狭隙之前少转一轮,后期一回合润狭隙也基本靠时创核心了。
另:如果是火花苦无勇,那时创也能做一个防御终端(毕竟吃敏捷)
抓位:第一张无脑拿,第二张开始看过牌情况慎拿,第三张开始基本不需要拿。能确保转一轮就能进狭隙,就不需要多拿(卡组很大?快进到一轮还没转完润不进狭隙就鬼抽直接似)。
敲位:0费防4在一层比较吃香,而0费4时停后期更是神中神。虽然并不像时环那样拿过就迫切的敲,但敲一下依然很吃香。
省流:一见猛抓,不急着吃敲但推荐敲。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队大块头单卡分析介绍。
地精小队大块头单卡分析介绍
大块头
过渡期开不开,后期不需要,明明是个非常有特色的设计,但我从来没抓过……
再补充点,这牌真的很酷,单为了一张牌设计了一整套机制配合。可惜大块头的牌全是过渡属性,更要命的是,最需要过渡的一层,它4费没法开。而后期,4费+20/30血也让大块头几乎站不住,勉强站住了收益也非常低。实在是,这么酷的牌,怎么费用和数值设计的让人完全没法用呢,设计师你自己不心痛吗……
(我简单想了想,我觉得这牌的酷炫程度是可以和圣骑士dk相比的,但是强度吧,大概是米尔豪斯吧……)
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应用大小:343.41MB
热度:0
应用分类:策略塔防
厂商:无
策略塔防
大小: 343.41MB
休闲益智
大小: 53.19MB
教育学习
大小: 38.63MB
运动健身
大小: 10.90MB
三国传奇
大小: 152MB
模拟经营
大小: 0KB
拍摄美颜
大小: 4.12MB
大小: 522.13MB
应用辅助
大小: 5.03MB
大小: 39.03MB
角色扮演
我的世界国际版
小森生活
苍穹之剑2
光遇魅族渠道服
我的世界体验服版
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趣拿
《杀戮尖塔》电动力学强度测评分析
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杀戮尖塔电动力学卡牌怎么样?在杀戮尖塔中,每张卡牌都有其独特的效果和用途,下面带来的是电动力学卡牌的强度测评分析。
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标准差:0.414
金卡排名第三
这张卡,很强。除非你是重编程或者射爆物理机,或者是矛盾给你掉了一个,否则一般没有拒绝的理由的。
这张卡的实际作用:2费,产出2/3个电球,同时获得0代价aoe能力。
我把这个实际作用做一下解读大家差不多就能理解了。关键就在于0代价aoe能力。
有人可能上来就要反驳我,你瞎说,那不明摆着需要2费吗?而且至少还要一个卡位。说的没错,电动力学这张卡打出去确实需要2费1个卡位,但这只是电动力学这张卡打出去需要付出的代价,而不是触发aoe需要付出的代价。打出去这张卡需要2费1卡,但触发它带来的aoe能力就不需要再多做任何的事情了,只需要很正常的运行卡组就行了,只不过这时你所有的电球伤害从单体随机变成了全体而已。这就是所谓的0代价。就算算上打出这张卡的费用,这张卡也是一张对卡组运作影响微乎其微,同时极大提升卡组对群怪强度的卡。哪怕是单体怪,其2费2球且消耗的特点也使它不会成为累赘。这样理解的话,这张卡的强度和优点就比较直观了吧。但这里还是要强调一点,这张卡打出去后获得的只是aoe能力,而不是aoe伤害。想真正解决群怪,还要保证你卡组本身的产电能力足够强劲,否则你就是空有aoe能力而没有aoe伤害了。与之类似的卡是贼的尸爆术——你不可能只打出一张尸爆就解决三咔咔,肯定是要配合卡组其它伤害卡杀死其中一只咔咔才能获得打出尸爆的收益。
总之,对于aoe卡稀缺且普遍用起来难受的机器人而言,电动力学这张卡实在是太香了,抓上一张解决群怪之忧,何乐不为呢?当然,你也可以在觉得自己应对群怪能力充足的情况下放弃抓这张卡,不过,二层是真的很凶险啊!
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod雪走卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod雪走卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod雪走卡牌分析详解
雪走 Yuki no Sou 1费 普通技能
魔法,羁绊
给予所有敌人3(4)层虚弱。
一眼看下去好像有点意义不明,但实际强度还是可以的。
首先,作为一张羁绊牌,和整个卡池的嵌合度就代表这张卡至少能用。没有回应特效是一个缺点,但也因此雪走可以毫无顾忌的作为卡组中主羁绊链的链头,把下一张羁绊卡的回应充分运用。或者用来羁绊其他的一些小玩意,如闪烁,时创等,组成主羁绊链之外的小羁绊,十分灵活。
其次,数值可观的aoe虚弱能够大幅度拉高防御下限,对防御上限也有提升,若是在狭隙里用共鸣叠一下,几乎就等于全场永续虚弱,虽然不及灵魂震颤迅速结束战斗降低战损,但至少确实能降低防御压力。此外,由于勇者存在把过量虚弱层数变现的手段,就算是白板的雪走也一样可用。
抓位:取决于卡组中的虚弱浓度和防御端上下限需求。如果卡组中存在法力萃取,则抓位提升。
敲位:3→4的增幅不明显,在共鸣环境下更是几乎无区别,因此不太需要敲。
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另:如果是火花苦无勇,那时创也能做一个防御终端(毕竟吃敏捷)
抓位:第一张无脑拿,第二张开始看过牌情况慎拿,第三张开始基本不需要拿。能确保转一轮就能进狭隙,就不需要多拿(卡组很大?快进到一轮还没转完润不进狭隙就鬼抽直接似)。
敲位:0费防4在一层比较吃香,而0费4时停后期更是神中神。虽然并不像时环那样拿过就迫切的敲,但敲一下依然很吃香。
省流:一见猛抓,不急着吃敲但推荐敲。
《杀戮尖塔》地精小队大块头单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队大块头单卡分析介绍。
地精小队大块头单卡分析介绍
大块头
过渡期开不开,后期不需要,明明是个非常有特色的设计,但我从来没抓过……
再补充点,这牌真的很酷,单为了一张牌设计了一整套机制配合。可惜大块头的牌全是过渡属性,更要命的是,最需要过渡的一层,它4费没法开。而后期,4费+20/30血也让大块头几乎站不住,勉强站住了收益也非常低。实在是,这么酷的牌,怎么费用和数值设计的让人完全没法用呢,设计师你自己不心痛吗……
(我简单想了想,我觉得这牌的酷炫程度是可以和圣骑士dk相比的,但是强度吧,大概是米尔豪斯吧……)
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《光遇》国庆节复刻推测一览
应用大小:343.41MB
热度:0
应用分类:策略塔防
厂商:无
策略塔防
大小: 343.41MB
休闲益智
大小: 53.19MB
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大小: 38.63MB
运动健身
大小: 10.90MB
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大小: 152MB
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大小: 0KB
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三国传奇
大小: 522.13MB
模拟经营
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大小: 5.03MB
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大小: 39.03MB
角色扮演
大小: 0KB
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