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IGN编辑对《星鸣特攻》的失败表示惋惜,批评索尼未能给予足够支持

时间:2024-09-13 17:48:15

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编辑:团团资源网

耗资过亿、历时八年的游戏《星鸣特攻》自8月24日上线后表现不佳,面临9月6日停运的命运。IGN编辑Stella Chung对此评论称,索尼似乎未曾对游戏抱有信心,也未给予充分支持,她认为若给予更多时间,游戏或许能有所转机。

IGN编辑对《星鸣特攻》的失败表示惋惜,批评索尼未能给予足够支持

Stella Chung表示:“我为Firewalk感到心碎。居然连6个月的时间都没给他们,来好好地度过整个赛季,以调整成一款合格的服务型游戏,这让我觉得太扯了。很明显,PlayStation从一开始就不相信这款游戏,也没有好好支持它。”

IGN编辑对《星鸣特攻》的失败表示惋惜,批评索尼未能给予足够支持

Stella Chung的这番言论一出,立即引起不少网友的口诛笔伐。有玩家表示:“那为什么没有玩家支持呢?”“你还希望索尼再做点什么?这款游戏花了近2亿美元制作,只卖出约2.5万份,发布后一周只有两位数的玩家数量。再维持6个月,可能会再损失数百万美元。”“这游戏卖得像垃圾一样,因为它是为小众且通常不购买游戏的LGBT群体制作的。”

IGN编辑对《星鸣特攻》的失败表示惋惜,批评索尼未能给予足够支持

Xbox内部人士评测《星鸣特攻》,建议延至2025年推出

近日,Xbox内部人士Parris Lilly在体验了索尼5v5英雄射击游戏《星鸣特攻》的抢先测试后,公开建议游戏应推迟发售。

Xbox内部人士评测《星鸣特攻》,建议延至2025年推出

Lilly肯定了游戏的乐趣,但指出其需要在定价策略上进行重大调整,并强调当前测试并未吸引到足够多的玩家参与。他认为,《星鸣特攻》最好推迟至2025年初,利用这段时间进一步完善游戏内容,并加强市场宣传,明确游戏卖点。

Xbox内部人士评测《星鸣特攻》,建议延至2025年推出

值得注意的是,《星鸣特攻》原定于8月24日上线,国区Steam售价276元,且因PSN账号限制,在全球170余个国家和地区面临销售限制。这一延期建议反映出业内对于游戏现状及市场策略的担忧。

《星鸣特攻》下线风波:索尼史无前例删除玩家账户内游戏

在《星鸣特攻》服务器于9月6日正式停用后,索尼采取了进一步的措施,将该游戏从玩家的PlayStation账户中完全移除。这意味着玩家无法再下载或玩到这款游戏。

《星鸣特攻》下线风波:索尼史无前例删除玩家账户内游戏

索尼在近日发送给玩家的通知中提到:“感谢您的支持,但《星鸣特攻》的在线服务已经结束,因此我们已从您的账户中删除了此游戏。”此举导致游戏无法被启动,并且尝试查看游戏商店页面时会出现错误信息。

此前,关于《星鸣特攻》停止销售的公告已经预示了这一措施,其中提到所有玩家将获得全额退款,且退款后玩家将无法访问游戏。

《星鸣特攻》下线风波:索尼史无前例删除玩家账户内游戏

外媒Kotaku确认,尽管他们的测试副本仍然安装在主机上,游戏图标已被锁定,无法启动。这一系列动作展示了索尼对游戏下线后处理的严格策略,但也引起了一些玩家对数字版权管理(DRM)和用户权益的关注。

服务型游戏瓶颈显现,外媒预测:单人游戏将迎来复兴潮

近日,服务型游戏领域频现败绩,诸如《星鸣特攻》、《第一后裔》等游戏的表现令玩家失望,导致该类型游戏热度骤减。

服务型游戏瓶颈显现,外媒预测:单人游戏将迎来复兴潮

外媒fandomwire分析指出,玩家日益厌倦无尽的内购与更新循环,转而渴望高质量的单人游戏体验,如年度热销的《黑神话:悟空》及潜力新作《宇宙机器人》正体现了这一趋势。

预算有限的游戏同样凭借优质内容赢得玩家青睐,证明市场对新鲜创意的渴望远超持续盈利模式的需求。预计2025年将成为单人游戏复兴的关键节点,多家大型游戏公司将携旗舰级单机作品重返舞台中央,其市场表现将深刻影响行业未来走向。

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