团团资源网
当前位置: 首页>游戏攻略>《扶摇一梦》系统世家转正天数分享

《扶摇一梦》系统世家转正天数分享

时间:2024-08-31 22:01:33

人气:0

编辑:团团资源网

扶摇一梦是一款古风沉浸式开放剧情手游。游戏以独特的新派唯美画风,描绘了一个绮丽繁华的国风盛世,跟随主线剧情,结识各色名士、搅动天下局势,演绎一场独一无二、袅绕缤纷的国风宏大篇章。

扶摇一梦系统世家转正天数分享

一、系统世家多少天转正

系统世家将在开服第四天,由系统选举出世家族长,选举条件为贡献高活跃度高的玩家,如特别想竞选上族长,可通过世家捐献获取大量贡献。

二、加入世家方法

1、等级达到25级即可加入仍有空位的世家

2、在加入世家前需要先选择阵营,两方阵营不可互加世家,即盛朝玩家仅可加入盛朝世家,月朝同理。

三、世家势力有什么用

可通过势力指挥令进行世家势力的友好与游说,友好增加与我方世家的好感度,游说在减少指定世家友好度的同时可增加与我方世家的好感度; 好感度达到一定等级后,可通过消耗世家资金进行结盟。

《扶摇一梦》韩信技能具体一览

《扶摇一梦》韩信技能具体一览,小编今天来讲一下扶摇一梦韩信技能怎么样。毕竟天级门客有很多,不可能全部养成到位,所以一定要从中挑选最适合自己的角色进行搭配,而韩信技能效果如何,一起往下看。

韩信虽然是输出,但是和其他同样资质相比,攻击属性条方面没有达到满值,但是防御却极其出色,这样就使其能够在前排既能承受部分伤害,又能打出高输出。主动技能使用后伤害前排单个目标,属于单体输出类型但是伤害比例非常可观,达到三星时为135%,是主动技能里伤害数值较高的一个。怒气技能利用手中长枪攻击前排所有目标,除了4星时伤害能提升至192%之外,自身还能获得狂骨状态。在此状态影响下,每次攻击都能恢复气血值,按照伤害比例附加,持续两个回合。

之所以在防御属性上出色,其实就是因为狂骨的影响。4星时30%伤害转化成吸血,就能保证己方在没有治疗或是治疗不强势情况下,也能稳定站住脚。被动技能一饭千金,每当自身受到伤害时,都有几率触发反击,如果当前血量低于30%,则反击触发几率翻倍。成功触发之后立即出手造成攻击伤害,这也就意味着韩信三个技能都有伤害输出能力,而且反击的存在和吸血加持,使其根本不惧怕对方攻击。

如果想要走较为极端的输出玩法,有了韩信之后就无需再额外搭配纯肉盾,这样整体输出效果绝对不会差。只要配上合适辅助,该角色也完全能够吸收大量伤害,属于前期和后期都能有出色发挥的人物。

《扶摇一梦》平民门客培养及宝石搭配一览

《扶摇一梦》平民门客培养及宝石搭配一览,很多人都是想玩一些平民可以玩的门客了,那么就需要好好培养了,那么就需要给这些门客搭配适合的宝石就可以了,今天就给大家带来培养方案了,那么不会的话下面一起来看看吧!

答案:杨玉环,武则天,韩信,辛弃疾,周瑜,白起。

具体分析:

T1杨玉环:增益辅助,前排防御,后排攻击,清除增益前排

宝石:敏捷、气血、韧性、减伤、防御

T1武则天:群伤,输出,后排

宝石:攻击、会心、增伤、气血、敏捷(可有可无)

T2韩信:普攻单体输出,大招横排群伤,被动反伤,微量吸血,前后排兼备

宝石:攻击、会心、防御、气血、韧性

T2辛弃疾:普攻比较擅长单体输出,大招比较擅长横排群伤后排

宝石:攻击、会心、增伤、气血(攻击类宝石都可)

T2周瑜:竖排群伤,有燃烧状态的话可以玩前后排

宝石:攻击、会心、防御、气血、韧性

T3白起:肉盾前排,大招回血,纯前排,抗揍前排

宝石:气血、韧性、减伤、防御(防御类宝石)

《扶摇一梦》杨玉环技能具体一览

《扶摇一梦》杨玉环技能具体一览,在扶摇一梦中,杨玉环也拥有着雍容华贵形象和极其出色的技能效果,今天一起来看下扶摇一梦杨玉环技能有哪些。因为游戏现在正处于内测中,所以玩家对很多角色并不十分了解,小编将会逐一进行介绍。

杨玉环在定位中属于辅助角色,资质为16,虽然比不过李白这样逆天22资质角色,但也属于顶尖人选。在属性方面辅助条直接拉满,防御也有很出色数值,在攻击和控制上非常低,所以伤害完全不用指望。主动技能对前排单个目标造成伤害,同时有极高几率将目标身上增益效果清除,如果对方没有携带降低命中影响的技能或状态,该效果几乎100%生效。

当达到三星时,除了伤害略微提升之外,还会有较少几率驱散另一个目标身上的增益。也就相当于驱散效果蔓延到另一个目标身上,一次性可以清除两个状态。现在很多玩法流派都能附加很强的增益效果,杨玉环就是他们的克星,如果能将最关键效果驱散掉,将会带来极大优势。怒气技能是为我方前排增加防御,后排增加攻击,达到4星时比例均提高至20%。这对于团队整体强度是一次质的飞跃,特征非常明显,就是用前排来吃伤害,后排打输出,只要阵容搭配得当,将加成完全生效,整体提升能力很明显。

最后被动效果是在战斗开场之后,我方所有目标在释放怒气技能时都有几率触发效果,降低怒气消耗,总计持续5个回合。在同一回合里最多触发两次,虽然不是直接回复怒气,但是降低消耗也有类似效果,在搭配阵容时候最好选择能在前期快速放出大招的人物。

相关推荐
热门应用排行榜