时间:2024-08-29 08:03:13
人气:2
编辑:团团资源网
由SMG工作室制作的一款模拟动作游戏《搬出去(Moving Out)》正式上线Steam商店。该作预计将于2019年发售,感兴趣的玩家不妨关注下。
预告视频:
这是一款十分欢乐的搬家模拟类游戏,多人合作让你的游戏体验更上一层楼,游戏的核心是需要玩家在各种困难坎坷下完成“搬家”任务,你就像一个钟点工,搬搬搬就是你的终极任务,随便你用什么方式,完成任务才是关键!
游戏截图:
在摩尔庄园手游中流行菜卖不出去怎么处理呢?流行菜卖不出去的解决方式还有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的话,下面就来看一下吧!
摩尔庄园手游流行菜处理攻略
按照二中的计算方式,夏威夷冰饮最终均价是6.1。再看6.4的收益表,最开始我准备了400个夏威夷冰饮,而后追加做了140份,最终剩下263份,卖出了277份,期间还意外售出了5份胡萝卜盖饭(5.2/份),最后收益是1702。
按照售出的来看,277*6.1+5*5.2=1715.7,为什么最后收益反而更低呢?
今天结合顾客机制想了一下,在15:30撤掉所有菜只卖夏威夷冰饮的时候,还有的顾客在吃仙桃卷而且没结帐,这是影响收益的原因之一。
而另外一个原因是1702这个数据是我在18:30刚到就看的数据,此时还有顾客没吃完夏威夷冰饮(没给钱)。
并且在这个时间点出现了一个bug,这就导致摩尔和拉姆都进入了停滞状态。上面两张图是我在不同时间截的(可以通过做菜时间确认),但是拉姆位置,摩尔动作没有一点变化。
具体1702的收益有多少份仙桃卷,多少份夏威夷冰饮我是懒得算了。不过可以得出结论,流行菜不会给菜品份均价增加摩尔豆。
[email protected]��
488*6.1=2976.8,3065-2976.8=88.2,烧饼均价7.7/份,88.2/7.7=11.5,约莫算下来是售出了11份烧饼。不过对比下来,流行菜依然不会增加多少收入。(如果没bug)
老实说得到这个结论的时候我是满奇怪的,我们之前所做的那些计算都成了无用功吗"center">
在和昨日营业条件完全一样的情况下,今天测试得到的牛奶鱼鲜汤出货量为427,营业额2142。结束营业时又出现了人物静止bug。
16:30将菜收进冰箱,晚上吃完饭六点半再上线查看数据。
16:30查看结果收益依然是2142,427*5.1=2177.7,2177.7-2142=35.7
有7份牛奶鱼鲜汤的收益就这么被bug吃掉了。
上面对流行菜buff的猜测1出现了错误。如果流行菜真的可以增加我们的收入,那么目前已知的可能性只剩下会增加一些转座率,具体会增加多少转座率,明天再做实验验证,顺利的话明天实验结束就能知道流行菜buff效果了。
根据今天的数据,流行菜很可能并没有收益buff
6.4流行菜为牛奶鱼鲜汤,销售量427,收益2142
6.5只卖牛奶鱼鲜汤,销售量417,收益2085
另外在营业结束时又出现了人物卡顿bug。
但是这个数据是在线且在餐厅里测得的,还需要对比在线且在餐厅外的数据才能下一个定论。
也欢迎大家提供餐厅里外销售量和收益的数据。
结论
菜品存在隐藏属性:
1.份均价计算到小数点后第一位
2.菜品吃饭用时不同
浆果烧饼可能不再是最优,但烧烤拉姆依然是永远滴神。
在线且在餐厅里的情况下流行菜buff并不能增加菜品份均价,也不能增加客流量。
说到《生化危机》系列中人气最高的两位女主角莫过于吉尔和艾达了。在Capcom发售3DS平台的《启示录》中,吉尔被该死的美工毁了容,越看越像凤姐。这一次在《浣熊市行动》中,轮到艾达了……小编不禁想问问Capcom究竟是怎么想的,游戏越做越差也就算了,怎么人设也越来越倒胃口了呢?虽然《浣熊市行动》是Capcom外包出去的,但是人设应该也是要经过Capcom核准吧,怎么就能让这样的艾达出现在玩家面前呢?小编多么想念第二代中冷艳,第四代中惊艳的艾达。
牢骚一大堆,大家可能不知道为什么吧?看看这段最新发布的预告片你就清楚了,请注意艾达特写的镜头!
华为否认手机减产是怎么回事?很多网友都不知道,下面网小编就为大家带来华为否认手机减产详情介绍,一起和小编来看看吧!
在6月2日的时候,曾有不少外媒报道称,华为正在降低手机产量,代工厂富士康已经应该公司要求而叫停“多条”(several)生产线。这条消息刚发出去就引起了评论人士的担忧,华为手机减产将推迟其超越三星手机,坐上全球一哥交椅的步伐。
据相关媒体最新消息,称华为发言人本周回应称,其全球生产节奏保持正常,没有在任何一个领域出现重大调整。
由于华为被美国列入实体限制清单,各种捕风捉影的不利消息甚嚣尘上,作为中国消费者,我们的确需要审慎看待,不要被轻易带节奏。
目前,华为方面包括创始人任正非在内均积极直面媒体就热门敏感话题,应多以官方口径为准。
另外,以多家统计机构的数据来看,今年一季度,华为智能手机的出货量仍旧保持着两位数高速增长的态势。
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应用大小:6.22MB
热度:0
应用分类:生活实用
厂商:无
生活实用
大小: 6.22MB
休闲益智
大小: 54.37MB
飞行射击
大小: 90.76MB
主题美化
大小: 30MB
动作冒险
大小: 121MB
商务办公
大小: 94.15MB
大小: 74.81MB
大小: 3MB
应用辅助
大小: 21.27MB
体育竞技
大小: 28.22MB
大小: 15.10MB
大小: 33.03MB
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御神巫女冷狐版 v1.0.23
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第五人格
酷乐潮玩
趣拿
搬家游戏《搬出去》上架Steam 预计2019年发售
时间:2024-08-29 08:03:13
人气:2
编辑:团团资源网
由SMG工作室制作的一款模拟动作游戏《搬出去(Moving Out)》正式上线Steam商店。该作预计将于2019年发售,感兴趣的玩家不妨关注下。
预告视频:
这是一款十分欢乐的搬家模拟类游戏,多人合作让你的游戏体验更上一层楼,游戏的核心是需要玩家在各种困难坎坷下完成“搬家”任务,你就像一个钟点工,搬搬搬就是你的终极任务,随便你用什么方式,完成任务才是关键!
游戏截图:
《摩尔庄园》手游流行菜卖不出去怎么处理
在摩尔庄园手游中流行菜卖不出去怎么处理呢?流行菜卖不出去的解决方式还有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的话,下面就来看一下吧!
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按照二中的计算方式,夏威夷冰饮最终均价是6.1。再看6.4的收益表,最开始我准备了400个夏威夷冰饮,而后追加做了140份,最终剩下263份,卖出了277份,期间还意外售出了5份胡萝卜盖饭(5.2/份),最后收益是1702。
按照售出的来看,277*6.1+5*5.2=1715.7,为什么最后收益反而更低呢?
今天结合顾客机制想了一下,在15:30撤掉所有菜只卖夏威夷冰饮的时候,还有的顾客在吃仙桃卷而且没结帐,这是影响收益的原因之一。
而另外一个原因是1702这个数据是我在18:30刚到就看的数据,此时还有顾客没吃完夏威夷冰饮(没给钱)。
并且在这个时间点出现了一个bug,这就导致摩尔和拉姆都进入了停滞状态。上面两张图是我在不同时间截的(可以通过做菜时间确认),但是拉姆位置,摩尔动作没有一点变化。
具体1702的收益有多少份仙桃卷,多少份夏威夷冰饮我是懒得算了。不过可以得出结论,流行菜不会给菜品份均价增加摩尔豆。
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488*6.1=2976.8,3065-2976.8=88.2,烧饼均价7.7/份,88.2/7.7=11.5,约莫算下来是售出了11份烧饼。不过对比下来,流行菜依然不会增加多少收入。(如果没bug)
老实说得到这个结论的时候我是满奇怪的,我们之前所做的那些计算都成了无用功吗"center">
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16:30查看结果收益依然是2142,427*5.1=2177.7,2177.7-2142=35.7
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但是这个数据是在线且在餐厅里测得的,还需要对比在线且在餐厅外的数据才能下一个定论。
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另外,以多家统计机构的数据来看,今年一季度,华为智能手机的出货量仍旧保持着两位数高速增长的态势。
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热度:0
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大小: 33.03MB
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