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《暗黑破坏神3》请给巫医多一点爱!这个连玩游戏都要看脸的世界

时间:2024-08-27 09:09:12

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编辑:团团资源网

  《暗黑破坏神3》资料片“夺魂之镰”已经上市有一段时间了,相信不少玩家已经打通游戏并开始了自己第二甚至第三职业的冒险。近日国外社区就对新资料片中各个职业的玩家数量分布进行一个统计。

  结果显示,资料片引入的全新职业“圣教军”并没有像预想中那样成为资料片第一职业,其以23%的比率位居第二位,而第一位的则是“秘法师”(38%)。

  剩下的四个职业中,“猎魔人”和“野蛮人”势均力敌,分别占据14%和11%的比率,武僧比较惨,只占9%,而巫医则位居末位,仅被5%的玩家选择。

  有趣的是,这项调查在国内暗黑社区“凯恩之角”中也得到了广泛的讨论,其中占比最小的“巫医”成为玩家们集体调侃的对象。

  大部分玩家表示,不玩巫医的最主要原因是因为角色模型太难看,不忍直视的外貌直接打击了自己想要进一步了解该职业的欲望。

  同时,还有玩家给暴雪直了条明路,要么重修“巫医”的外貌,要么大幅加强该职业,否则“巫医”很难翻身。

  秘法师

  野蛮人

  武僧

  巫医

  猎魔人

  圣教军

《暗黑破坏神3》2.1公众测试上线 角色建立教程

  目前正在开发中的补丁 2.1.0 已可以在 PTR 服务器上进行测试了。想要了解关于补丁 2.1.0 的重大改变内容,请参见官方 PTR 补丁列表。关于如何加入,复制角色和提供反馈,请参见下方!

  如何参加

  要参加公众测试,首先你的战网通行证需要拥有一个激活的状态良好的《暗黑破坏神3》游戏授权(不能是审查或冻结状态)。另外,你需要下载并安装战网桌面应用。

  第一步: 创建一个 PTR 账号。首先,你需要登录你的战网通行证并进入管理页面,双击你的《暗黑破坏神3》图标;你将进入游戏管理页内。在这个页面内点击“创建 PTR 账号”。(注意:如果你曾经参加过以前的暗黑3 PTR 测试,这个“创建 PTR 账号”按钮可能不存在。因为你已经创建过了 PTR 账号并可以跳过这一步骤)

  第二步: 下载并安装战网桌面应用。

  第三步: 当你创建了 PTR 账号之后,运行安装完毕的战网桌面应用,并用登录你的战网通行证,选择画面左侧的“暗黑破坏神3》选项。

  第四步: 在《暗黑破坏神3》画面中,“开始游戏”按钮上方有一个下拉菜单(如果你并没有暗黑3客户端这里则显示为“安装游戏”),在下拉菜单中选择“PTR:夺魂之镰”后继续下一步骤。

  第五步: 你现在应该可以看到安装或开始 PTR 2.1.0 补丁的游戏选项了。

  请注意 2.1.0 PTR 测试支持所有游戏语言,所有地区的账号均能参加。

  角色复制

  复制选项可以让你从正式服务器中复制人物到PTR服务器上。然而每个账号每次只可以从一个地区的服务器复制人物。所以,每当你选择不同的地区的角色时,之前任何复制的PTR角色都会消失。

  第一步: 登录 PTR 客户端并创建一个 1 级角色。在完成之后返回你的主角色画面。

  第二步: 点击屏幕右上角的“PTR 复制”按钮。(在你创建 1 级角色之前不会看待这个“PTR 复制”按钮)

  第三步: 选择你的游戏大区。

  第四步: 点击“复制”。之后便会从你选择的地区开始复制所有账号下的角色。

  第五步: 你可能会从 PTR 客户端中掉线。

  第六步: 再次登录游戏,你就可以选择复制过来的角色进行游戏了。

  请注意你一次只能复制一个地区的角色。如果你选择从其他服务器复制角色,你将会失去之前复制的角色和 PTR 游戏进度。另外,你每 72 小时只能往 PTR 服务器进行一次角色复制。在冷却时间结束之前,再次进行复制将会发生错误。

  提示:所有PTR服务器上的游戏进程并不会转入正式游戏服务器上。

  反馈和 Bug 汇报

  当你有机会尝试之后,请访问公众测试服论坛来讨论资料片内容。

  提供2.1.0版本的职业改动的反馈,请访问官方论坛的PTR 职业反馈版块。

  提供你在游戏过程中遇到的 Bug 反馈,请访问官方论坛的PTR Bug 汇报版块。

  在测试服务器上,请注意你应该会遇到不稳定的游戏性能,并请注意我们可能会在没有提醒的情况下重启或维护。

  下一页是2.1.0补丁的PTR主要更新列表。请注意这并不是补丁列表的最终版本并且有些改动并未实装或完整描述。

  PTR PATCH 2.1.0 - v2.1.0.25014

  新游戏机制

  新游戏机制:赛季

  赛季是一种可选的循环游戏模式,它给玩家们提供一些可以以周期循环全新开始的游戏体验,在这其中你不会使用之前获得过的金币,角色,物品和巅峰等级经验。与普通模式和专家模式的区别相似,赛季角色也会有他们独立的储存空间和工匠。在一个赛季中获得的任何物品,金币,巅峰等级经验在赛季结束后都会自动转到一个非赛季角色中。

  赛季会给玩家提供独特的奖励与全新的挑战,包括新的传奇物品,一套只可以在赛季间使用的幻化外观,新的成就我们成为世界成就。在游戏中你也会与全新的天梯系统齐头并进。

  新游戏机制:宏伟秘境

  宏伟秘境曾被我们称为多层秘境,这是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。宏伟秘境有相当多的层数,每层宏伟秘境都会比上一层更难。

  在限时内完成宏伟秘境会让玩家进入下一个难度(如果你的成绩特别优秀,你也许会一次跳过多层难度)。只要计时没有结束玩家们就可以继续探索宏伟秘境。一旦计时结束,玩家们会结束本次宏伟秘境之旅并且在结束后他们的最好成绩都被录入天梯系统中。

  新游戏机制:天梯(排行榜)

  除赛季和宏伟秘境外,我们想给玩家们提供一种途径来让他们用各种环境来衡量自己的发展。为了达到这个目的,我们开发出了天梯。

  天梯会记录多种竞争性的玩家数据包括宏伟秘境用时,获得的赛季成就点数,不同游戏模式下完成的赛季世界成就排名。天梯也可以让你与同地区,好友名单,氏族内的玩家们进行对比。

  新游戏机制:污水池地形

  在2.1.0补丁前进,玩家们会有几率在涅法雷姆秘境或宏伟秘境中找到全新的地形环境:污水池。

  原本是为卫斯马屈的地下水道设计的地形,在夺魂之镰发售时并未来的及加入到游戏中。但是我们非常喜欢这个地形环境的昏暗的视觉和氛围,多在秘境中花点时间来找到它把。我们希望你喜欢这个全新的随机地形。

  综合

  增加了一个储藏标签供所有夺魂之镰的玩家使用。

  在游戏外暂离30分钟的玩家现在会从暗黑破坏神三中掉线。

  治疗改动

  稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。

  勇士怪物和喽啰掉落的生命球所恢复的生命值从20%降低至15%。

  提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。

  这些改动作用于1到70级的所有物品。

  这些改动追溯并作用于现有的装备。

  职业

  对多个宠物的AI进行了大量改进。

  降低了属于其他玩家的宠物的可见性。

  错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。

  受到这些改进影响的宠物包括:先祖召唤、战宠、鬼娃大军、巨屍、天地元灵、圣军之阵、召唤殭屍犬、野蛮人、主动技能、先祖召唤

  先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。

  科力克的狂暴冲锋技能现在对他穿过的敌人造成伤害。

  马道克的辟地猛击技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。

  技能符文 - 氏族之责

  进行了重新设计。

  被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。

  被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。

  伤害类型从物理改为冰寒。

  错误修正

  修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。

  修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。

  顺劈斩

  伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。

  技能符文 - 暴风狂扫

  进行了重新设计。

  现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。

  伤害类型从物理改为冰寒。

  裂地之震

  武器伤害从2600%提高至4200%。

  技能符文 - 巨人奔踏

  余震的武器伤害从160%提高至200%。

  技能符文 - 怒火焚野

  武器伤害从4500%提高至5100%。

  狂暴冲锋

  武器伤害从360%提高至540%。

  技能符文 - 破城猛冲

  武器伤害从760%提高至900%。

  技能符文 - 蛮牛冲撞

  击晕效果被冻结取代。

  伤害类型从物理改为冰寒。

  技能符文 - 毁灭巨神

  伤害类型从物理改为电击。

  忘却苦痛

  激活时现在对所有控制效果免疫。

  技能符文 - 威慑八方

  进行了重新设计。

  现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击退敌人。

  技能符文 - 无视弱点

  进行了重新设计。

  现在立即治疗你35%最大生命值。

  撕裂

  武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。

  技能符文 - 割裂

  伤害类型从物理改为电击。

  技能符文 - 肢解

  进行了重新设计。

  现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。

  伤害类型从物理改为冰寒。

  技能符文 - 摧残

  伤害类型从物理改为火焰。

  辟地猛击

  如果你按住鼠标键,现在会锁定你的鼠标选中的敌人。

  狂战之怒

  技能符文 - 屠杀

  这个符文产生的伤害现在能够触发特效。

  圣教军

  主动技能

  圣军之阵

  化身的移动速度从100%提高至200%。

  技能符文 - 圣军弓手

  错误修正

  修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。

  狩魔猎人

  敏捷不再提供躲闪几率。

  每点敏捷现在提高1点护甲。

  主动技能

  集束箭

  技能符文 - 影能漩涡

  触手的武器伤害从220%提高至450%。

  伤害类型从物理改为冰寒。

  技能符文 - 流星雨

  火箭的武器伤害从400%提高至600%。

  战宠

  技能符文 - 野猪战宠

  现在顺劈前方的敌人。

  缚影弹

  技能符文 - 连环锁

  伤害类型从毒素改为物理。

  刺穿

  武器伤害从620%提高至750%。

  技能符文 - 灼烧药剂

  武器伤害从2秒内220%提高至500%。

  技能符文 - 惨重伤害

  爆击的额外伤害从130%提高至330%。

  技能符文 - 猛憾冲击

  击晕几率从50%提高至100%。

  技能符文 - 强力穿透

  伤害类型从毒素改为冰寒。

  多重射击

  技能符文 - 多重火力

  火箭的武器伤害从160%提高至300%。

  蓄势待发

  技能符文 - 惩罚

  移除了戒律消耗。

  现在有20秒冷却时间。

  复仇箭雨

  武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。

  技能符文 - 诅咒之影

  武器伤害从5秒内5400%提高至5800%。

  技能符文 - 黑云蔽日

  武器伤害从8秒内2650%提高至3500%。

  技能符文 - 影兽空袭

  武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。

  伤害类型从物理改为冰寒。

  技能符文 - 箭影蔽日

  武器伤害从8秒内2400%提高至2800%。

  技能符文 - 蜂拥溃敌

  武器伤害从6秒内4200%提高至4600%。

  连射

  武器伤害从525%提高至685%。

  技能符文 - 连环轰击

  武器伤害从465%提高至545%。

  技能符文 - 高速穿透

  穿透几率从40%提高至50%。

  伤害类型从毒素改为电击。

  技能符文 - 缠网射击

  减速持续时间从1秒延长至2秒。

  卫哨

  武器伤害从200%提高至280%。

  技能符文 - 酷刑之链

  武器伤害从每秒240%提高至300%。

  技能符文 - 穿刺箭

  伤害类型从物理改为电击。

  技能符文 - 怒炎箭塔

  武器伤害从70%提高至120%。

  暗影之力

  技能符文 - 潜入暗影

  伤害减免从15%提高至35%。

  技能符文 - 黑暗涌源

  冷却时间从14秒缩短至10秒。

  烟幕

  技能符文 - 特制隐幕

  移除了冷却时间。

  现在使戒律消耗降低至10点。

  尖刺陷阱

  武器伤害从250%提高至340%。

  技能符文 - 连环引爆

  每次爆炸的武器伤害从250%提高至420%。

  技能符文 - 聚雷针

  武器伤害从280%提高至500%。

  技能符文 - 加长引信

  每次爆炸的武器伤害从300%提高至520%。

  技能符文 - 黏着陷阱

  武器伤害从680%提高至800%。

  扫射

  武器伤害从400%提高至575%。

  技能符文 - 榴弹爆破

  武器伤害从340%提高至400%。

  技能符文 - 踏火而行

  武器伤害从2秒内80%提高至185%。

  技能符文 - 导弹风暴

  武器伤害从90%提高至110%。

  技能符文 - 螫刺刀刃

  爆击的额外伤害从130%提高至140%。

  腾跃

  技能符文 - 空翻巧技

  冷却时间从8秒缩短至6秒。

  复仇心切

  技能符文 - 影袭

  伤害类型从毒素改为冰寒。

  被动技能

  觉察敌势

  进行了重新设计。

  现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。

  这个效果有60秒冷却时间。

  完美主义者

  不再提高10%的生命值。

  武僧

  敏捷不再提供躲闪几率。

  每点敏捷现在提高1点护甲。

  主动技能

  伏魔破

  武器伤害从143%提高至175%。

  技能符文 - 千割碎

  武器伤害从216%提高至265%。

  技能符文 - 回涌潮

  爆击产生的精气从4点提高至6点。

  技能符文 - 海啸冲

  第三次攻击也冻结敌人1.5秒。

  飓风转

  技能符文 - 狂风墙

  进行了重新设计。

  拉敌人后现在将他们冻结1.5秒。

  断空波

  武器伤害从109%提高至120%。

  技能符文 - 先发制人

  增益效果的持续时间从3秒延长至5秒。

  技能符文 - 识敌慧眼

  被移除。

  加入了新的技能符文:“灼焰之攫”。

  武器伤害提高至200%。

  技能符文 - 一气三化

  第三次攻击击飞敌人的几率提高至100%。

  技能符文 - 崩散之击

  第三次攻击的武器伤害从156%提高至185%。

  技能符文 - 灵空之袭

  进行了重新设计。

  第三次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低8%。

  爆裂掌

  武器伤害从9秒内1179%提高至1685%。

  技能符文 - 焚体烈焰

  武器伤害从9秒内1623%提高至2620%。

  爆炸的持续伤害效果的武器伤害从3秒内258%提高至640%。

  技能符文 - 血流不止

  武器伤害从12秒内2149%提高至3265%。

  奔雷拳

  第一次和第二次攻击的武器伤害从122%提高至255%。

  第三次攻击的武器伤害从183%提高至510%。

  技能符文 - 链光电击

  武器伤害从195%提高至240%。

  技能符文 - 迅雷活力

  爆击产生的精气从4点提高至6点。

  技能符文 - 静电充能

  对受到静电充能影响的敌人的额外武器伤害从125%提高至180%。

  技能符文 - 雷霆一击

  冲击波的武器伤害从95%提高至105%。

  技能符文 - 凛风冲击

  冻结持续时间从1秒延长至2秒。

  七星闪

  大幅提高了触发系数。

  技能符文 - 爆炸突袭

  每次攻击的爆炸武器伤害从977%降低至877%。

  大幅提高了触发系数。

  技能符文 - 群魔末日

  进行了重新设计。

  现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人7秒。

  大幅提高了触发系数。

  伤害类型从物理改为冰寒。

  技能符文 - 攻其不备

  武器伤害从6477%降低至8285%。

  伤害类型从物理改为电击。

  大幅提高了触发系数。

  技能符文 - 持续攻击

  冷却时间从17秒缩短至14秒。

  大幅提高了触发系数。

  劲风煞

  每层的武器伤害从30%提高至60%。

  技能符文 - 刀刃风暴

  每层的武器伤害从40%提高至85%。

  技能符文 - 雷电飓风

  龙卷风的武器伤害从23%提高至35%。

  技能符文 - 御风尊者

  进行了重新设计。

  旋风3层时连续3秒受到劲风煞伤害的敌人将被冻结2秒。

  敌人每3秒只能被劲风煞冻结一次。

  暴风奔袭

  武器伤害从240%提高至260%。

  技能符文 - 北风扬兮

  武器伤害从285%提高至310%。

  金钟破

  百烈拳

  武器伤害从192%提高至220%。

  移除了第三次攻击的目标上限。

  技能符文 - 迅雷手

  武器伤害从429%提高至490%。

  技能符文 - 烈气拳

  被移除。

  加入了新的技能符文:“吸收同化”。

  每个被第三次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高5%。

  技能符文 - 劲风钻

  劲风的武器伤害从191%提高至285%。

  被动技能

  天人合一

  被移除。

  加入了新被动技能:调和。

  你从物品获得的单元素抗性的30%变为提高你的全元素抗性。

  挑衅

  被移除。

  加入了新被动技能:决心。

  12码内每个敌人都能使你的伤害提高4%,最多提高20%。

  强袭

  新被动技能。

  30级可学。

  你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高20%。

  洞烛机先

  被移除。

  会在以后被另一个被动技能取代。

  巫医

  综合

  降低了以下宠物的碰撞检测半径:

  鬼娃

  巨屍

  殭屍犬

  主动技能

  屍蛛

  武器伤害从324%提高至576%。

  技能符文 - 烈火蜘蛛

  武器伤害从400%提高至700%。

  技能符文 - 跳跃蜘蛛

  武器伤害从383%提高至646%。

  技能符文 - 育雏蛛后

  武器伤害从1575%提高至2625%。

  鬼娃大军

  技能符文 - 鬼娃伏击

  伤害类型从物理改为冰寒。

  召唤虫群

  技能符文 - 噬魔虫群

  进行了重新设计。

  现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复25点法力值。

  伤害类型从物理改为冰寒。

  技能符文 - 漫天虫群

  伤害类型从毒素改为物理。

  群体混乱

  技能符文 - 屍骨转生

  召唤殭屍犬的几率从50%降低至30%。

  毒液吹箭

  技能符文 - 烈焰吹箭

  武器伤害从4秒内425%提高至565%。

  献祭

  进行了重新设计。

  现在一次献祭一个殭屍犬。

  殭屍犬现在会被扔向你的鼠标指针位置,并在碰撞后爆炸。

  武器伤害从185%提高至1090%。

  如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为三倍,即3270%武器伤害。

  如果巨屍犬超过了3个普通的殭屍犬,你不会获得更高的伤害。

  技能符文 - 剧毒屍血

  进行了重新设计。

  现在击晕碰撞位置的敌人3秒。

  技能符文 - 壮烈牺牲

  从每个殭屍犬获得的法力值从60点提高至280点。

  技能符文 - 屍犬护主

  进行了重新设计。

  你的所有殭屍犬现在通过一次施放来献祭,每个殭屍犬造成1090%武器伤害。

  技能符文 - 屍犬之怒

  进行了重新设计。

  献祭殭屍犬时,获得20%的伤害加成,持续5秒。

  每次施放都能获得一层增益效果,最多10层。

  魂灵弹幕

  技能符文 - 魂灵之井

  伤害类型从冰寒改为火焰。

  被动技能

  生生不息

  召唤殭屍犬的几率从30%降低至15%。

  秘术师

  主动技能

  秘法奔流

  现在初始消耗30点秘能。

  武器伤害从573%提高至670%。

  技能符文 - 秘法爆弹

  武器伤害从688%提高至825%。

  技能符文 - 死亡洪流

  武器伤害从1452%提高至1725%。

  暴风雪

  武器伤害从807%提高至910%。

  技能符文 - 无情风雪

  武器伤害从1296%提高至1360%。

  裂光波

  现在初始消耗30点秘能。

  武器伤害从511%提高至580%。

  技能符文 - 光熵

  武器伤害从649%提高至745%。

  能量旋风

  武器伤害从1000%提高至1525%。

  技能符文 - 狂暴旋风

  武器伤害从1935%提高至3200%。

  守御之星

  武器伤害从179%提高至240%。

  多头蛇

  武器伤害从66%提高至195%。

  技能符文 - 秘法多头蛇

  武器伤害从111%提高至245%。

  技能符文 - 炽焰多头蛇

  武器伤害从3秒内108%提高至185%。

  技能符文 - 冰霜多头蛇

  武器伤害从108%提高至275%。

  技能符文 - 闪电多头蛇

  武器伤害从138%提高至305%。

  技能符文 - 巨型火蛇

  武器伤害从178%提高至400%。

  魔法飞弹

  武器伤害从170%提高至230%。

  技能符文 - 充能爆弹

  武器伤害从240%提高至325%。

  技能符文 - 追踪飞弹

  武器伤害从211%提高至285%。

  陨石术

  火海的武器伤害从3秒内167%提高至190%。

  技能符文 - 冰冻陨石

  冰雾的武器伤害从3秒内197%提高至224%。

  技能符文 - 熔火冲击

  火海的武器伤害从3秒内549%提高至625%。

  冰霜射线

  现在初始消耗30点秘能。

  武器伤害从510%提高至605%。

  技能符文 - 冰风暴

  武器伤害从375%提高至455%。

  被动技能

  冰冷之血

  错误修正

  修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。

  物品

  增加了新的传奇消耗品。

  拉玛兰迪的献礼

  对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。

  更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。

国外论坛暴雪实习生曝《暗黑破坏神3》新进度!

《暗黑破坏神3》现在又已经有了各种爆料,那么问题来了,国服啥时候才会正式开始!

《暗黑破坏神3》是2012年已经发售的游戏,因为国服的降临使得国内再度掀起了一阵暗黑热。然而对于许多已经购买过游戏的玩家来说,国服只是一个全新的服务器罢了,并没有太多的吸引力。因而也使得许多玩家觉得《暗黑3》国服命运坎坷。然而如果暗黑3推出全新的资料片呢?

近日,凯恩论坛有玩家爆料称,以为自称暴雪娱乐《暗黑3》项目组的实习生泄露了部分《暗黑3》的新资料。虽然小编感觉有些不可思议,但对于暗黑玩家而言,也许是一剂兴奋剂呢?

暴雪《暗黑3》实习生泄露的部分资料:

1.2015年嘉年华将会公布暗黑下一部资料片内容,是预告不是CG。

2.由于招收的人员分别负责不同部分内容所以更多的细节他并不知道。(也可能级别不够知道更多细节。)

但是内部讨论过重置复刻暗黑破坏神2的可能,放进D3里作为资料片推出也不错。(星际2和WAR3呢)

3.关于符文之语的系统虽然取用符文之语的名字,但是实际上与D2区别很大。

构造形势

符文系统类似于魔兽世界旧的铭文体系。分大的、中的、小的符文镶嵌,具体命名未定,为了方便就按大、中、小说。

1-70级只解锁1个大符文、3个中符文和全部小符文。

暂定大符文3个栏位,中符文5个,小符文3个。

·符文内容设定(具体符文命名未完成,文中为了表意自拟名字,而且具体数据也未定)

·a。大符文为职业技能强化。符文栏位包括职业变身强化,产能技能强化,输出类技能强化等。

比如: 符文之语-阿卡拉特勇士-先知化身强化,顾名思义圣教军阿卡拉特变身后获得先知化身符文。

符文之语-魔法飞弹-伤害强化,增加秘法师魔法飞弹技能一定百分比的伤害。

符文之语-元素伤害强化 某种元素类型比如神圣系获得一定百分比伤害加成。

·b。中符文为物品强化。包括强化传奇属性,物品伤害,传奇宝石等。

比如: 符文之语-掠夺者套装补充,DH掠夺者套装的6件套效果少一件也可触发。

符文之语-祭坛BUFF,使用祭坛的BUFF效果持续时间为10min。

符文之语-护身符传奇宝石强化, 护身符上的传奇宝石效果按一定百分比增加。

符文之语-圣堂骑士技能强化,寇马克可以使用全技能。

符文之语-祭祀刀巫医强化,专属职业武器伤害加成。

·c。小符文为个人巅峰性质的强化。包括MF或者经验加成等。

比如: 符文之语-杀死不死类怪物经验增加

符文之语-开启华丽宝箱获得物品数量加倍

符文之语-金币贪婪,金币拾取和掉率强化。

·符文合成

符文之语:符文+宝石+解锁符文(密钥)

符文为传奇掉落,宝石为最高等级各色宝石合成的多彩宝石,解锁符文为1-N个。

符文掉落后会显示需要解锁的是哪三个符文锁密钥。

1-N,随机排列就可以得出大概有多少种符文之语。目前只设定了25个符文密钥。

符文掉落后为暗红色星星,符文钥匙是有个魔法符号样式的掉落,自动拾取。

新人物物品栏会增加类似技能书的附文栏。

·符文合成

金井魔方提取物品传奇属性。

符文之语-掠夺者套装补充合成为:金井魔方-皇家花姐+金井魔方-掠夺者套装(全部)

金井魔方提取后物品摧毁,提取职业套装后获得金井魔方-职业部位

大符文和小符文暂定不能合成。

·符文计划可以交易。

采用新的白金货币体系,符文密钥的兑换和交易可以跟NPC和玩家进行。

目前就知道这么多,剩下的我再想想。

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