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《地狱之刃2》Steam在线人数峰值仅56,与前作盛况相去甚远

时间:2024-08-22 05:05:20

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编辑:团团资源网

知名动作冒险游戏《地狱之刃2》近期在Steam平台上遭遇了出乎意料的冷遇,其在线玩家人数峰值竟然只有56人,与前作《地狱之刃:塞娜的献祭》曾经的辉煌形成鲜明对比,相差幅度竟达到惊人的199倍。这一数据不仅令游戏界哗然,也让开发者及发行商面临巨大压力。

《地狱之刃2》Steam在线人数峰值仅56,与前作盛况相去甚远

《地狱之刃:塞娜的献祭》在其发布高峰期曾吸引数以千计的玩家同时在线,而作为续作的《地狱之刃2》却未能复制前作的成功,在线人数的急剧下降引发了业界对市场趋势、宣发策略乃至游戏本身质量的广泛讨论。
分析师指出,《地狱之刃2》的市场表现不佳可能归咎于多个因素,包括但不限于发行时机的选择、竞争对手的强大吸引力、以及玩家群体对游戏内容与前作差异的反馈。部分玩家反映,游戏在某些方面的革新并未能引起他们的共鸣。

面对这一严峻形势,开发团队迅速作出反应,承诺将持续优化游戏体验,并考虑根据玩家反馈调整后续内容更新策略。

他们强调,将持续倾听社区声音,力求通过后续的更新和DLC挽回玩家的心。

此事件再次引发了关于游戏续作成功要素的讨论,同时也提醒行业内外,即便是有成功前作加持,新作的市场表现仍存在不确定性。

社交媒体上,玩家意见两极分化,既有对游戏潜力的持续看好,也有对现状的深切忧虑。

《地狱之刃2》新预告公布画面效果非常震撼

《地狱之刃2》今日在Xbox发布会中公开了游戏的新预告,游戏将会在2024年年内发售,上线Xbox以及PC平台,首发登陆XGP,如果有玩家对该作感兴趣的话可以了解一下具体的信息。

全新预告:

此次预告展示了游戏场景和画面,画面效果非常震撼。视频中没有出现战斗画面,让人有些遗憾。

《地狱之刃2》采用虚幻5引擎开发,鸟粪落地效果都很逼真。游戏故事更加庞大,女主角有望在新作冒险途中探索整个冰岛中的著名美景。游戏将包含更棒的战斗机制和谜题。游戏音效更惊人,战斗也将真实而又残忍。

视频截图:

《地狱之刃2》开发者日志展示幕后动捕花絮

在近日的Xbox发布会中游戏《地狱之刃2:塞娜的史诗》公布了新的预告,而开发商Ninja Theory也在后续发布了一篇新的开发者日子,详细的介绍了游戏中的动捕技术,看起来开发团队为了该作下了不少功夫。

改进后的动作捕捉技术可以精确地捕捉演员的运动到毫米级别,这意味着更为微妙、逼真的动作。还有一场场景是在船上,船上有几个角色。为了同时捕捉船的运动以及多个角色,Ninja Theory建造了一个平台,重现了波浪的摇摆效果。

《地狱之刃2:塞娜的史诗》将于2024年在Xbox Series X/S和PC上发行。游戏也将在Game Pass上推出。

视频截图

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