时间:2024-08-21 07:05:23
人气:3
编辑:团团资源网
《最终幻想16》的Demo似乎真的引起了很多尝试过它的玩家的共鸣。
它提供了游戏中序章的约两个小时的游戏时间,并且以特殊的基于战斗的模式结束了试玩。目前来看,Demo的反馈非常积极。
外媒Push Square发起了一项投票调查,询问玩家们对于该试玩Demo的看法,而在超出8000位玩家投票的情况下,有超过60%的玩家认为《最终幻想16》的试玩Demo非常优秀。迫不及待玩到完整游戏了。而总体上只有7%的票数对Demo的评价偏负面。
游戏即将于6月22日正式发售,还有一周时间。
《最终幻想16》试玩Demo已于昨日正式上线PS商店,游戏博主“GermanStrands”分享了自己使用带有动态背景光效的OLED电视游玩《最终幻想16》的效果,随着游戏画面色彩的变化,电视背景墙上的颜色也在变动,体验感拉满了,一起来欣赏一下吧。
视频欣赏:
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《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。
《最终幻想16》试玩Demo现已正式登陆PS5,此次的Demo大小为18.641GB,序章流程约2个多小时。
视频画面:
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据GameInformer报道,在他们前往Square Enix位于日本东京的办公室进行采访时,询问了制作人吉田直树以及工作室Creative Business Unit III对《最终幻想16》PS5独占(限时)的看法,以及这对开发有什么帮助。
他表示,CBUIII在进行游戏开发时并没有要将游戏局限于一个平台的想法,这一点很重要。吉田说,当团队开始开发《FF16》时,工作室“考虑了所有选择”。
“《最终幻想》是 Square Enix 非常重要的IP之一,与《勇者斗恶龙》和《王国之心》系列齐头并进——当我们开始开发时,我们确实会接触多个平台、多家公司来推出游戏。当你接触他们时,他们会带着他们的报价回来找我们。”
“然后团队和Square Enix会考虑所有这些提议,并决定哪种方案最适合项目。在这种情况下,Square Enix最喜欢PlayStation的提议,PS和SE有长达数十年的合作关系,SE有很多PS独占作品,这对SE来说也没什么坏处。”
吉田表示,从开发的角度来看,CBUIII希望全世界有尽可能多的人玩到这款游戏。
“从开发人员和程序员的角度来看,将开发限制在一个系统上不仅使我们更轻松,而且使我们能够优化它,”他继续说道。“这使我们能够最大限度地提高该系统的性能,因为我们只专注于一个系统。”
最重要的是,吉田说团队得到了PlayStation第一方及其开发人员和程序员的大量帮助,他们帮助CBUIII最大化游戏的性能。“它让我们能够创造出自己想要创造的游戏,并让我们更容易做到这一点。”吉田说道。
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大小: 53.66MB
角色扮演
大小: 1.83GB
时尚购物
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大小: 68.78MB
应用辅助
大小: 154.82MB
大小: 105.83MB
教育学习
大小: 28.40MB
大小: 1.58GB
动作冒险
大小: 791.55MB
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《FF16》Demo太优秀!外媒投票仅7%负面评价
时间:2024-08-21 07:05:23
人气:3
编辑:团团资源网
《最终幻想16》的Demo似乎真的引起了很多尝试过它的玩家的共鸣。
它提供了游戏中序章的约两个小时的游戏时间,并且以特殊的基于战斗的模式结束了试玩。目前来看,Demo的反馈非常积极。
外媒Push Square发起了一项投票调查,询问玩家们对于该试玩Demo的看法,而在超出8000位玩家投票的情况下,有超过60%的玩家认为《最终幻想16》的试玩Demo非常优秀。迫不及待玩到完整游戏了。而总体上只有7%的票数对Demo的评价偏负面。
游戏即将于6月22日正式发售,还有一周时间。
动态电视背景试玩《FF16》:色彩跃动代入感满满!
《最终幻想16》试玩Demo已于昨日正式上线PS商店,游戏博主“GermanStrands”分享了自己使用带有动态背景光效的OLED电视游玩《最终幻想16》的效果,随着游戏画面色彩的变化,电视背景墙上的颜色也在变动,体验感拉满了,一起来欣赏一下吧。
视频欣赏:
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《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。
《最终幻想16》试玩Demo现已正式登陆PS5,此次的Demo大小为18.641GB,序章流程约2个多小时。
视频画面:
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吉田解释《FF16》PS5独占原因:报价等提议最合适
据GameInformer报道,在他们前往Square Enix位于日本东京的办公室进行采访时,询问了制作人吉田直树以及工作室Creative Business Unit III对《最终幻想16》PS5独占(限时)的看法,以及这对开发有什么帮助。
他表示,CBUIII在进行游戏开发时并没有要将游戏局限于一个平台的想法,这一点很重要。吉田说,当团队开始开发《FF16》时,工作室“考虑了所有选择”。
“《最终幻想》是 Square Enix 非常重要的IP之一,与《勇者斗恶龙》和《王国之心》系列齐头并进——当我们开始开发时,我们确实会接触多个平台、多家公司来推出游戏。当你接触他们时,他们会带着他们的报价回来找我们。”
“然后团队和Square Enix会考虑所有这些提议,并决定哪种方案最适合项目。在这种情况下,Square Enix最喜欢PlayStation的提议,PS和SE有长达数十年的合作关系,SE有很多PS独占作品,这对SE来说也没什么坏处。”
吉田表示,从开发的角度来看,CBUIII希望全世界有尽可能多的人玩到这款游戏。
“从开发人员和程序员的角度来看,将开发限制在一个系统上不仅使我们更轻松,而且使我们能够优化它,”他继续说道。“这使我们能够最大限度地提高该系统的性能,因为我们只专注于一个系统。”
最重要的是,吉田说团队得到了PlayStation第一方及其开发人员和程序员的大量帮助,他们帮助CBUIII最大化游戏的性能。“它让我们能够创造出自己想要创造的游戏,并让我们更容易做到这一点。”吉田说道。
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大小: 53.66MB
角色扮演
大小: 1.83GB
时尚购物
大小: 43.49MB
时尚购物
大小: 68.78MB
应用辅助
大小: 154.82MB
时尚购物
大小: 105.83MB
教育学习
大小: 28.40MB
角色扮演
大小: 1.58GB
动作冒险
大小: 791.55MB
动作冒险
大小: 86.86MB
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大小: 22.51MB
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