时间:2024-08-18 00:07:11
人气:1
编辑:团团资源网
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒出千卡牌强度介绍。
亡命之徒出千卡牌强度介绍
出千
削弱后依然是万金油的减费和检索卡,配合枪手大量高费能力牌(永恒形态、适应、斗殴、逞能英雄)、X费牌(快找掩护)、深谋远虑。
起检索作用,大部分时间并不提高卡组平均质量(和剪刀类似),所以抓位并没有特别高。
牌库底时会卡手,卡组比较干净的时候可以不拿。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:卡组没完全成型时都可以带一张
升级优先级:一般
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒决战卡牌强度介绍。
亡命之徒决战卡牌强度介绍
决战
优秀的过渡牌,与各种过牌配合良好。但到了2层,随着不断删打击,会开始迅速贬值。与整装待发有不错的配合。
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:需要过渡输出时
升级优先级:不敲
强度:★★☆☆☆
杀戮尖塔堆栈卡牌怎么样?堆栈是杀戮尖塔中的一张具有独特机制的卡牌,下面就来看看堆栈单卡强度的攻略。
平均分5.53,标准差1.159,在16张机器人白色单卡中排名第11。
获得与你当前弃牌堆中牌数相等(强化后+3)的格挡值。
存在感并不高并且几乎可以说是大卡组专用的白色防御单卡。
从卡牌叙述最浅显地考虑,要发挥它的作用,需要整个卡组的构筑偏大且分配合理。分配合理意指有较为完备的检索、加费和过牌体系,也只有这样才可以让堆栈收益最大化。其原因在于机器人的卸牌手段一般情况下只考虑回收、刮削和用费用打出,回收对堆栈的收益忽略不计,刮削和堆栈有着有趣但不堪大用的配合。那么只考虑用费用打出作为卸牌手段,要让堆栈收益最大化,需要较强的卸牌(此处意指将手牌资源转化为弃牌堆资源)能力。一般具有强卸牌能力的机器人都是需要完备的运转体系的。
经过上问的概述,接下来首先讨论一般情况的堆栈用法,即默认以能量机构筑为核心的卡组在实战中。由于复数冷静头脑和全息影像的存在,完备的能量机卡组在运转的同时就已经有了一定防御的能力,故运转能力已经完备的卡组对堆栈的需求并不高。如此看来,堆栈或许更适合以一部分运转能力换取防御能力的老式机? 实际上并非如此,这取决于堆栈先天对于运转端的较高要求,运转能力不足的卡组往往是拿不起堆栈的。
经过这样的总结,我们可以得出浅显的结论:一般情况下的堆栈适合作为缺少集中的能量机的防御补足手段。其明显的上位替代是硬化机体,实际上,由于大卡组机器人对抓卡的容错性较高,在卡组数量达到30张及以上并且具有较为完备的检索能力时,抓取堆栈是不会有太大问题的。而对于超大型卡组而言,堆栈可能有着更甚于硬化机体的发挥。
下图两张卡组是一般情况(能量机防御外挂堆栈)下的卡组,从实战经验来看 30张及以上的卡组抓取堆栈是一个非常不错的选择。接下来讨论特殊情况,即均卡卡组中的堆栈用法,出于笔者自身使用机器人的经验本身就不推荐均卡卡组这一抓法,在此仅一笔带过。
均卡卡组中的防御体系本就和能量机的防御体系不同,由于缺少完备的运转体系,均卡卡组中的非冰防御手段地位相较于通常能量机的非冰防御手段更高一些。这是因为均卡卡组无法短时间启动。通过推冰和集中获得大量防御,在这样的前提下,堆栈的抓位是比较高的。可以说,在卡组超过25张这一临界点之后,均卡卡组的堆栈可以发挥非常大的作用。甚至更大于硬化机体和力场。
综上所述,通过两种情况的分析,我们可以大致得出如下的结论:在通常的能量机体系中,堆栈的泛用性并不高。可替代性低。数值较为出色。是缺乏集中时大卡组机器人补足防御的有效手段之一。而在均卡体系中,堆栈的泛用性略广一些,通常作为是均卡卡组有效的防御手段出现。
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应用大小:343.41MB
热度:0
应用分类:策略塔防
厂商:无
策略塔防
大小: 343.41MB
主题美化
大小: 4.62MB
生活实用
大小: 9.23MB
角色扮演
大小: 84.60MB
商务办公
大小: 45.56MB
大小: 144.70MB
卡牌桌游
大小: 141MB
体育竞技
大小: 72.74MB
资讯阅读
大小: 90MB
休闲益智
大小: 0KB
大小: 155MB
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致命火战场手机游戏官方版 v1.0.13
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《杀戮尖塔》亡命之徒出千卡牌强度详解
时间:2024-08-18 00:07:11
人气:1
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《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒出千卡牌强度介绍。
亡命之徒出千卡牌强度介绍
出千
削弱后依然是万金油的减费和检索卡,配合枪手大量高费能力牌(永恒形态、适应、斗殴、逞能英雄)、X费牌(快找掩护)、深谋远虑。
起检索作用,大部分时间并不提高卡组平均质量(和剪刀类似),所以抓位并没有特别高。
牌库底时会卡手,卡组比较干净的时候可以不拿。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:卡组没完全成型时都可以带一张
升级优先级:一般
强度:★★★☆☆
《杀戮尖塔》亡命之徒决战卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒决战卡牌强度介绍。
亡命之徒决战卡牌强度介绍
决战
优秀的过渡牌,与各种过牌配合良好。但到了2层,随着不断删打击,会开始迅速贬值。与整装待发有不错的配合。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:需要过渡输出时
升级优先级:不敲
强度:★★☆☆☆
《杀戮尖塔》堆栈卡牌强度攻略
杀戮尖塔堆栈卡牌怎么样?堆栈是杀戮尖塔中的一张具有独特机制的卡牌,下面就来看看堆栈单卡强度的攻略。
平均分5.53,标准差1.159,在16张机器人白色单卡中排名第11。
获得与你当前弃牌堆中牌数相等(强化后+3)的格挡值。
存在感并不高并且几乎可以说是大卡组专用的白色防御单卡。
从卡牌叙述最浅显地考虑,要发挥它的作用,需要整个卡组的构筑偏大且分配合理。分配合理意指有较为完备的检索、加费和过牌体系,也只有这样才可以让堆栈收益最大化。其原因在于机器人的卸牌手段一般情况下只考虑回收、刮削和用费用打出,回收对堆栈的收益忽略不计,刮削和堆栈有着有趣但不堪大用的配合。那么只考虑用费用打出作为卸牌手段,要让堆栈收益最大化,需要较强的卸牌(此处意指将手牌资源转化为弃牌堆资源)能力。一般具有强卸牌能力的机器人都是需要完备的运转体系的。
经过上问的概述,接下来首先讨论一般情况的堆栈用法,即默认以能量机构筑为核心的卡组在实战中。由于复数冷静头脑和全息影像的存在,完备的能量机卡组在运转的同时就已经有了一定防御的能力,故运转能力已经完备的卡组对堆栈的需求并不高。如此看来,堆栈或许更适合以一部分运转能力换取防御能力的老式机? 实际上并非如此,这取决于堆栈先天对于运转端的较高要求,运转能力不足的卡组往往是拿不起堆栈的。
经过这样的总结,我们可以得出浅显的结论:一般情况下的堆栈适合作为缺少集中的能量机的防御补足手段。其明显的上位替代是硬化机体,实际上,由于大卡组机器人对抓卡的容错性较高,在卡组数量达到30张及以上并且具有较为完备的检索能力时,抓取堆栈是不会有太大问题的。而对于超大型卡组而言,堆栈可能有着更甚于硬化机体的发挥。
下图两张卡组是一般情况(能量机防御外挂堆栈)下的卡组,从实战经验来看 30张及以上的卡组抓取堆栈是一个非常不错的选择。接下来讨论特殊情况,即均卡卡组中的堆栈用法,出于笔者自身使用机器人的经验本身就不推荐均卡卡组这一抓法,在此仅一笔带过。
均卡卡组中的防御体系本就和能量机的防御体系不同,由于缺少完备的运转体系,均卡卡组中的非冰防御手段地位相较于通常能量机的非冰防御手段更高一些。这是因为均卡卡组无法短时间启动。通过推冰和集中获得大量防御,在这样的前提下,堆栈的抓位是比较高的。可以说,在卡组超过25张这一临界点之后,均卡卡组的堆栈可以发挥非常大的作用。甚至更大于硬化机体和力场。
综上所述,通过两种情况的分析,我们可以大致得出如下的结论:在通常的能量机体系中,堆栈的泛用性并不高。可替代性低。数值较为出色。是缺乏集中时大卡组机器人补足防御的有效手段之一。而在均卡体系中,堆栈的泛用性略广一些,通常作为是均卡卡组有效的防御手段出现。
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