时间:2024-08-16 03:07:17
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编辑:团团资源网
四叶草剧场中星探玩法还是比较关键的,那么到底要怎么开启星探玩法呢?有什么技巧呢?希望下面这篇四叶草剧场最新星探选择攻略能帮到大家。
下面这张图可能很多人见过。。。是我三测记录,很多小编拿走了又不写我的之前的说明,比如颜色是galo的,没有影响,大家有点云里雾里是谁,这里介绍下星探的心得和推荐。
星探该探什么?(一)僵尸。僵尸主要产出是人鱼港和日炎峰的暗属性,此外有爪在日炎峰也有几率出,沙漠里的暗属性也有。此外有爪和坚硬也会出,但是几率不大。但是僵尸和卡罗尔主要产出是有点矛盾。但是僵尸,还是最好几个选择之一。
(二)宝箱怪。宝箱怪主要产出是人鱼港和蒸汽沙滩,无机和坚硬。宝箱怪作为能入场嘲讽的t,非常有功能性,还能配合金币队的招财猫猫,是个好的功能角色。但是宝箱怪的防御,相对较差蒸汽沙滩作为一点稳定出场,不和其他的角色站位置,还是非常棒。
(三)艾希。人鱼港,蒸汽沙滩的无机大型都会出。主要场地是圣城,同样是不占僵尸和卡罗尔出场地,不知道选啥就去那,无机大型坚硬都出
(四)山羊。相信很多人都用这个,那么接下来通过介绍星探山羊来给大家讲解下星探如何找。首先我们看山羊的图鉴
首先它写了地区是波光森林,这个地区就是这个角色最容易出的地方,生境写的是山地,我个人觉得是就是山都可能出,比如日炎峰(也确实出),但是产量肯定不如森林的。然后看山羊的特点,匹配标签栏,带角,有毛,有蹄子,这些魔物特征就是对应的词条。事实也是如此,在波光森林选有毛是最容易出山羊的,通过这个办法,在看到词条后,我们能猜测狙击想要的角色,还是很有趣的游戏交互的。
PS:波光森林有角很大几率出谢穆法。。明明写的是地下城,不科学
(五)强推卡罗尔!卡罗尔用法前面有说。下面我们可以看看卡罗尔图鉴,还有另外个雷娜的
卡罗尔的地区是波光森林,生地是森林,这里就是她最大出场的地方,选有翼基本就是卡罗尔。而另外个哈比雷纳,地区是热风崖,所以你在热风崖,火山找有翼基本是雷娜而不是卡罗尔,大家要注意了。
此外,雷纳生地是山地,在日炎峰和沙漠城都会出现,卡罗尔也是,所以这里的词条有翼是这2共享的,特别是山地,雷娜几率大过卡罗尔很多感觉。所以大家可以把沙漠和山地的词条考虑留给小僵尸。
四叶草剧场公测哪些角色值得培养?四叶草剧场游戏开始公测了,那么游戏中前期可以培养哪些角色呢?下面小编就跟大家详细的介绍一下吧,详情如下。
泰坦妮亚(紫白菜/仙后/巴大蝶)
泰坦妮亚,永远的神!从二测到四测,泰坦妮亚一直被认为是强力角色之一,不削弱的话,她是最值得刷的初始。
首先她是暗属性角色(艾玛大招后可以克制除暗属性以外其他属性),被动每动叠buff提高自身攻击速度暴击(受击减少),她的大招还有在aoe技能中傲视群雄的倍率和良好的cd,使得艾玛、白鸟、人马和面包人都很适合做她的拐,最后还有着在ssr里顶尖的攻击暴击暴伤成长。
总结来说,泰坦妮亚是一名极强的群攻角色,不仅数值高,而且适合拄拐打输出,也许在梦游中能长期上岗。4保1泰坦妮亚或许是个不错的选择?
莉莉(美杜莎)
3测唯一神,4测惨遭削弱后仍是强力角色。不过这个强力角色不是指她的下限。
被动每次攻击概率触发中毒,普攻概率进行连射,随机射出数箭,大招aoe概率石化敌人。
莉莉是一个欧非差距极大的角色,非酋每动只有普攻和欧皇每动7发连射全部暴击附毒是绝对不一样的,更不要提连射打的目标了。尽管大招是aoe伤害并且乱射对群体也很强力,但总得来看,莉莉更像是个单体输出,对单体有着极高的上限,但这上限能不能不通过sl打出来就是另一回事了...
白(锦鲤)
在四测加强后,锦鲤也是强力辅助了
被动朴实地增加全队攻击暴击(数值也不低,仅算暴击一项就比白鸟高了),普攻概率奶队友并延长大招,大招全体净化debuff并驱散敌人buff,以及2回合内每动结束后奶队友。
在面包师被削弱后,唯一的全体解异常拐。梦游主线中的敌人会释放许多debuff(比如火蝎子攻击带中毒和着火),而且梦游的中毒效果太猛,随着中毒层数增加造成大量真伤。如果没有净化辅助,推主线会被蝎子/仙人掌打得痛不欲生,白作为唯一全体净化其地位显而易见。而且锦鲤还可以驱散敌方增益,这一效果或许未来能派上很大用途。
作为暴击净化拐,相比蛋糕师来讲还多了奶妈的定位,白排在辅助t1应该是没问题的。
说到了白就可以顺便提一下蛋糕师了,3测她有每动群体净化的能力,大招还有极高的暴击率加成(1级就有30%),导致锦鲤在她面前根本抬不起头...
薇奥莱塔(面包师/面包人/蛋糕)
4测被削,但依然是强力暴击拐,而暴击拐又是辅助中的佼佼者。
被动每动概率解除一名友方的1或2个debuff,大招增加全体友方3回合18%暴击。很强,除了一个伤害技能外,上述的两个辅助技能都很实用,尤其是大招稳定增加暴击率,在现有的加暴率辅助中一骑绝尘。很关键的是,她是sr卡相对比较好抽,是辅助中非常值得培养的一位魔物娘。
艾希尔(人马)
笨蛋筋肉骑士,这怕不是人马族刻板印象,要被打拳的(女拳并感)
被动可以为后排单位承担部分伤害,并降低自己受到的群体伤害,特点是释放技能会增加我方攻击和速度。
相比贝希应对单体,人马主要定位可能是竞技场用t和抵挡敌人的aoe伤害,但她的问题是加防很慢,没有自回。相比起贝希,她基本纯靠自身面板来抗伤害,为后排承伤也使得她更容易出现倒t的情况。
ssr的贝希和人马这两个坦克各有其优势和用途,无法相互替代,而且是t位中最强的2位了,抽到就可以当主t培养了。
红玉
需要肝出来的ssr,每次通关遗迹可以增加红玉的进度。讲一个趣闻,二测有肝帝为了红玉肝满了,结果发现hm没实装她。
你开荒基本见不到她,除非20连斩没抽到1个ssr,这个概率恐怕比单抽出ssr还低得多。不过万一真的有欧皇开服第一天就拿到红玉了呢...
定位是对单体爆发,附带收割能力,大招击杀一名敌人后再释放一次。定位和小恶魔比较类似,如果你真的欧到获得了红玉,那就直接练起来吧,她的强度不会辜负你的肝/欧气的。
伊丝露德(人鱼剑圣)
虽然是sr角色,但伊丝露德的单体爆发绝对不容小觑,可以称得上必练角色了。
被动每动提高自身暴击率,特殊技能单体伤害,并提高自身3回合暴伤,大招水圈杂技高额单体伤害,并且这次攻击的暴伤提高。
数值虽然就2测来看削弱了些,但伊丝露德依旧是单体爆发的超人,水圈杂技暴击后伤害能在你游单体爆发中名列前茅,不过缺点就是暴击才能打出巨量伤害,配合暴击拐使用更佳(白鸟还有标记,很契合搭配伊丝露德)。
胡桃
你游唯一一个加点全点在奶上的辅助,就连立绘也全是奶。在前几次测试拥有冥土追魂的奶量,4测奶量被削,无论是数值还是立绘(实在是大得离谱,同是姓胡的眼镜娘怎么差距就那么大呢)。
技能真的全是奶,无非就是一部分是单体部分是群体奶。在现阶段做到了奶妈的顶点,而且很硬,完全可以当做前排用,但肯定是不如正经t的。
在世界树中是重要角色。
珊德薇(白鸟)
四叶草剧场唯一指定老婆,详情请看主线剧情第9章,这里就不剧透了。
被动提高自身暴击暴伤,特殊技能群攻,大招标记攻击最高的敌人,2回合内提高全队暴击爆伤,虽然加的暴击率被削弱后和白的被动差不了太多,但蚊子腿也是肉啊。
sr卡平民战神,你游为数不多的会标记的角色,配合小恶魔和伊丝露德使用更佳。虽然是猎手职业,但珊德薇实在是没伤害,比起输出她更像是个暴击辅助,抽到就可以练。暴击拐应该是当前游戏理解下最好的输出辅助了(暴论)
阿茄(pomo)
原型是lino的看板娘pomo,至今人们仍不知道pomo究竟是什么魔物娘。说一则趣闻,二测阿茄个人剧情最终话会穿裸体围裙,后因ooc被删除。
sr角色,剧场的大厨,在你通关新手剧情后就会赠送,平民战神,而且他在第一章就可以打捞到用来升星,二测人均满星阿茄。
被动在场敌人越少攻击越高,特殊技能攻击一排敌人,大招龙卷风摧毁停车场,aoe群攻伤害,初动甚至只有1回合的冷却。
阿茄的技能组相当简练,丝毫不花里胡哨,每一项技能都能用上。战斗前期阿茄可以打出许多aoe伤害,在收尾时应对单一敌人也能加攻打出伤害。阿茄的数值是中规中矩的半肉战士,前期推图也可以胜任前排抗伤的地位。
但你如果已经有了更强的群攻输出,阿茄就可以回后厨专心做饭了,阿茄的定位是萌新之友,倍率还是不够高。
吉原爱
ssr猫娘,虽然看起来是猫娘,其实种族是仙人(分类为精灵而不是兽类)。
吉原爱是特殊的金币体系角色,虽说金币体系在测试中基本没有开发,使得难以评价金币体系的实际作用,但吉原爱自身作为强力的暴击拐甚至可以脱离体系独立出来。
吉原爱的每次普攻概率会获得1枚金币,她的被动可以增加自己获得金币的数量。大招是消耗我方所有金币,增加我方全员攻击暴击,每枚金币可以增加8%的攻击暴击。大招的增幅虽然很不稳定,但其数值依旧可以称得上第一暴击拐,上限高于蛋糕,你问下限?你都选择了暴击拐还怕脸黑吗,c位没打出暴击不是更爆炸
因此吉原爱作为强力暴击拐,在暴击体系中必然是有地位的,抽到就可以练。
巴洛梅兹(羊羊)
ssr角色,虽然看起来是羊,其实是植物类魔物娘,所有巴洛梅兹共用一个意识,或许可以算是蜂巢思维?
被动开场为友方释放概率加攻的效果,每2动
全体回复并加速(黑心棉快使用顺风),大招击飞单体敌人一回合,并且还是一个260%倍率增加40%暴伤的输出技能,只看倍率比小恶魔250%还高。
姑娘你到底是辅助还是输出啊?又一个技能组混乱的ssr辅助...单就这点我就不怎么看好她。
新团长抽到可以用,羊羊在前期可以当前排输出兼t使用,一拳超羊可不是说笑的。
艾玛
sr魔物娘,奇美拉
被动开局2回合加攻且不会被水属性克制,特殊技能单体奶,切换专武后,可以使被奶到的队友免疫属性克制。大招使全体友方2回合内攻击克制火水地风,技能只有点到满级才能100%释放。
艾玛最关键的价值在于大招的克制效果,以FGO来说就是把你的队伍变成狂阶,而属性克制可以提高50%的输出。简单来说,艾玛就是一个纯粹的增伤拐,稳定粗暴加输出,而且增伤不受等级影响,1级艾玛和满配艾玛一样能拐。特殊技能保护队友还有免疫属性克制的功能,虽然现在没有大用,但真的未来可期。
艾玛是一个奶妈兼增伤拐(虽然现在还不知道伤害公式,加攻白值和增伤究竟谁更高贵呢),甚至可能是一个不适合在游戏初期就实装的强力拐...按照pcr和fgo的经验来看,辅助通常是最保值的,抽到就必练,作为sr卡她也并不难获取。
艾希
r卡冰魔像魔物娘,魔像们是唯一一类开局就对团长你好感拉满的魔物娘。艾希外冷内热还喜欢照顾团长,反差萌很棒。
被动开局2回合提高全队防御,特殊技能单体攻击,根据专武有不同效果,但提高自己防御更重要一些。大招2回合内全体加防,并免疫燃烧混乱,初动2回合可以完美衔接被动。
艾希的数值虽然就三测来看砍了不少,但胜在技能组优秀,她做好了自己保护队友的职责,这就足够了(总比坦克非要打输出强)。艾希作为t位主要是应对aoe敌人和燃烧debuff,而且这两类敌人都很常见(火蝎子和火拳仙人掌甚至身兼2个定位)。同时艾希是r卡,相对容易升星,白值在坦克中排名并不低,甚至还挺高的。
总结来看,艾希是一个优秀的t位,平民战神,如果没有ssr两大坦克,练个艾希当t总不会错的。
在四叶草剧场手游中2021年12月26日不停机更新了哪些有趣的内容呢?本次更新的情况内容又是什么样的呢?不清楚的话,下面就来看一下吧~!
各位团长:
为了带来更好的游戏体验,我们将于 1月26日11:00 进行不停机更新,届时请重新登录游戏。
更新补偿:萝卜*100(需登录游戏领取)
修复问题如下:
1、【反击】致死有可能导致卡住的问题;
2、角色变身有可能会使需要开局触发的效果再次被触发的问题;
3、菇妖王、魔化赫罗特、魔法老鼠、仙人掌王套装的效果将按描述正常产生额外伤害;
4、在【次元竞演】中,部分额外加成属性不生效的问题;
5、世界树陷阱类事件点图标可能会显示错误的问题;
6、后宅装饰模式下“卸下”按钮可能不会消失、摆放家具可能会提示“不合法”的问题;
7、后宅家具可能会不显示的问题;
8、【图鉴】-【剧团事典】-【剧本】排序不正确的问题;
9、剧照【淑女的下午茶Ⅰ】首回合不生效的问题;
10、剧照【不合理的报酬Ⅰ】生效错误的问题;
11、战斗时下方行动条的显示顺序计算方式优化;
12、剧照【淑女的下午茶】、【女王兼职中】、【凝视深渊】、【织毛衣】、【意外收获?】在后宅【表演】中的套装加成由12%增加至15%;
13、额外说明:剧照【废物利用Ⅱ】热度值满时,会给友方全体增加30%的暴击效果,所添加的暴击BUFF驱散条件为任意角色暴击后驱散。
此外,我们近期修正了部分文本描述与实际效果不符的情况,修改详情如下:
一、 实际效果正确,文本描述错误,将文本描述调整为与实际效果相同的描述;
●艾希尔:天赋技能“骑士宣言”等级4中“为友方后排单位承担40%伤害”,实际效果为“为友方后排单位承担45%伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●贝希:天赋技能“力量解放”中“6%/7%/8%/9%/10%防御加成、1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%最大生命恢复”,实际效果为“10%/11.5%/13%/14.5%/16%防御加成、2%/2.2%/2.4%/2.6%/2.8%最大生命回复”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●巴洛梅兹:专属增益效果“激励”中“有12%/14%/16%/18%/20%几率使下一回合攻击提高45%”,实际效果为“有15%/18%/21%/24%/27%几率使下一回合攻击提高45%” ,文本调整为与实际效果相同的描述;
●埃尔法蒂亚:天赋技能“刚翎”中“50%/55%/60%/65%/70%防御加成”,实际效果为“30%/35%/40%/45%/50%防御加成”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●埃尔法蒂亚:奥义技能“闪电突袭”中“20%/30%/40%/50%/60%概率附加麻痹效果”,实际效果为“60%/70%/80%/90%/100%概率附加麻痹效果”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●珊德薇:奥义技能“鸟瞰”中“造成30%/30%/30%/30%/30%攻击伤害”,实际效果为“造成76%/81%/86%/91%/96%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●萝瑞尔:天赋技能“变音记号”中“24%/28%32%/36%/40%防御加成”,实际效果为“24%/27%/30%/33%/36%防御加成”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:奥义技能“主人厌恶的都要抹去”中造成“82%/86%/90%/94%/98%攻击伤害、额外造成41%/43%/45%/47%/49%攻击伤害”,实际效果为“造成123%/129%/135%/141%/147%攻击伤害、额外造成82%/86%/90%/94%/98%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:进阶奥义技能A“主人厌恶的都要抹去”中造成“88%/92%/96%/100%/104%攻击伤害、额外造成44%/46%/48%/50%/52%攻击伤害”,实际效果为“造成132%/138%/144%/150%/156%攻击伤害、额外造成88%/92%/96%/100%/104%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:进阶奥义技能B“主人厌恶的都要抹去”中造成“102%/108%/114%/120%/126%攻击伤害、额外造成51%/54%/57%/60%/63%攻击伤害”,实际效果为“造成153%/162%/171%/180%/189%攻击伤害、额外造成102%/108%/114%/120%/126%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“加速”中“速度提高30%”,实际效果为“速度提高30点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“强效加速”中“速度提高50%”,实际效果为“速度提高50点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“英勇”中“速度提高5%”,实际效果为“速度提高5点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“战歌“速度提高5%”,实际效果为“速度提高5点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●减益效果“眩晕”中“速度降低15%”,实际效果为“速度降低15点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●减益效果“减速”中“速度降低30%”,实际效果为“速度降低30点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“狂怒”中“速度提高50%”,实际效果为“速度提高50点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“激怒”中“提高2%/4%/6%/8%/10%攻击”,实际效果为“提高4%/4.8%/5.6%/6.4%/7.2%攻击”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“次级激怒”中“提高1%/2%/3%/4%/5%攻击”,实际效果为“提高3%/3.6%/4.2%/4.8%/5.4%攻击”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“固守”中“提高2%/4%/6%/8%/10%防御”,实际效果为“提高6%/7%/8%/9%/10%防御”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“次级固守”中“提高1%/2%/3%/4%/5%防御”,实际效果为“提高4.4%/5.2%/6%/6.8%/7.6%防御”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“恢复”中“恢复1%/2%/3%/4%/5%生命”,实际效果为“恢复3%/3.6%/4.2%/4.8%/5.4%生命”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“生命力外泄”中“治疗量为受击者1%的当前生命”,实际效果为“恢复量为受击者8%的当前生命”,文本调整为与实际效果相同的描述;
二、 文本描述正确、实际效果错误,将实际效果调整为文本描述相同的效果
●泰坦妮亚专属增益效果“致命节奏”中实际效果“提高7/9/11/13/15点速度”、“受到伤害会降低层数”,调整为文本描述效果:“提高1%/1.5%/2%/2.5%/3%速度”,实际效果与文本描述相同,同时该增益效果在受到伤害时不再会降低层数。
●增益效果 “集中”实际效果“2%/2.4%/2.8%/3.2%/3.6%暴击加成”,文本描述为“1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%暴击加成”,实际效果调整为与文本描述相同。
在经过以上调整后,埃尔法蒂亚也将成为召回对象。玩家可通过【召回】该角色,获得培养角色所投入的等额经验、技能书、特训素材、专武素材、晶币,并获得对应的精华,角色将因召回消失。
【召回】所返还的精华数量=获得该角色的数量*2550。
【召回】操作对应角色仅限执行一次。
埃尔法蒂亚将同样适用于【演员召回】上线两周内的1.2倍材料返还。
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应用大小:324.65MB
热度:0
应用分类:动作冒险
厂商:无
动作冒险
大小: 324.65MB
大小: 11.25MB
大小: 34.54MB
教育学习
大小: 58.59MB
卡牌桌游
大小: 81.52MB
大小: 14.12MB
角色扮演
大小: 6.39MB
大小: 32.77MB
拍摄美颜
大小: 46.50MB
资讯阅读
大小: 2.64MB
模拟经营
大小: 51.82MB
媒体影音
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时间:2024-08-16 03:07:17
人气:2
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四叶草剧场中星探玩法还是比较关键的,那么到底要怎么开启星探玩法呢?有什么技巧呢?希望下面这篇四叶草剧场最新星探选择攻略能帮到大家。
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下面这张图可能很多人见过。。。是我三测记录,很多小编拿走了又不写我的之前的说明,比如颜色是galo的,没有影响,大家有点云里雾里是谁,这里介绍下星探的心得和推荐。
星探该探什么?(一)僵尸。僵尸主要产出是人鱼港和日炎峰的暗属性,此外有爪在日炎峰也有几率出,沙漠里的暗属性也有。此外有爪和坚硬也会出,但是几率不大。但是僵尸和卡罗尔主要产出是有点矛盾。但是僵尸,还是最好几个选择之一。
(二)宝箱怪。宝箱怪主要产出是人鱼港和蒸汽沙滩,无机和坚硬。宝箱怪作为能入场嘲讽的t,非常有功能性,还能配合金币队的招财猫猫,是个好的功能角色。但是宝箱怪的防御,相对较差蒸汽沙滩作为一点稳定出场,不和其他的角色站位置,还是非常棒。
(三)艾希。人鱼港,蒸汽沙滩的无机大型都会出。主要场地是圣城,同样是不占僵尸和卡罗尔出场地,不知道选啥就去那,无机大型坚硬都出
(四)山羊。相信很多人都用这个,那么接下来通过介绍星探山羊来给大家讲解下星探如何找。首先我们看山羊的图鉴
首先它写了地区是波光森林,这个地区就是这个角色最容易出的地方,生境写的是山地,我个人觉得是就是山都可能出,比如日炎峰(也确实出),但是产量肯定不如森林的。然后看山羊的特点,匹配标签栏,带角,有毛,有蹄子,这些魔物特征就是对应的词条。事实也是如此,在波光森林选有毛是最容易出山羊的,通过这个办法,在看到词条后,我们能猜测狙击想要的角色,还是很有趣的游戏交互的。
PS:波光森林有角很大几率出谢穆法。。明明写的是地下城,不科学
(五)强推卡罗尔!卡罗尔用法前面有说。下面我们可以看看卡罗尔图鉴,还有另外个雷娜的
卡罗尔的地区是波光森林,生地是森林,这里就是她最大出场的地方,选有翼基本就是卡罗尔。而另外个哈比雷纳,地区是热风崖,所以你在热风崖,火山找有翼基本是雷娜而不是卡罗尔,大家要注意了。
此外,雷纳生地是山地,在日炎峰和沙漠城都会出现,卡罗尔也是,所以这里的词条有翼是这2共享的,特别是山地,雷娜几率大过卡罗尔很多感觉。所以大家可以把沙漠和山地的词条考虑留给小僵尸。
四叶草剧场公测开服要培养哪些角色
四叶草剧场公测哪些角色值得培养?四叶草剧场游戏开始公测了,那么游戏中前期可以培养哪些角色呢?下面小编就跟大家详细的介绍一下吧,详情如下。
四叶草剧场哪些角色值得培养
泰坦妮亚(紫白菜/仙后/巴大蝶)
泰坦妮亚,永远的神!从二测到四测,泰坦妮亚一直被认为是强力角色之一,不削弱的话,她是最值得刷的初始。
首先她是暗属性角色(艾玛大招后可以克制除暗属性以外其他属性),被动每动叠buff提高自身攻击速度暴击(受击减少),她的大招还有在aoe技能中傲视群雄的倍率和良好的cd,使得艾玛、白鸟、人马和面包人都很适合做她的拐,最后还有着在ssr里顶尖的攻击暴击暴伤成长。
总结来说,泰坦妮亚是一名极强的群攻角色,不仅数值高,而且适合拄拐打输出,也许在梦游中能长期上岗。4保1泰坦妮亚或许是个不错的选择?
莉莉(美杜莎)
3测唯一神,4测惨遭削弱后仍是强力角色。不过这个强力角色不是指她的下限。
被动每次攻击概率触发中毒,普攻概率进行连射,随机射出数箭,大招aoe概率石化敌人。
莉莉是一个欧非差距极大的角色,非酋每动只有普攻和欧皇每动7发连射全部暴击附毒是绝对不一样的,更不要提连射打的目标了。尽管大招是aoe伤害并且乱射对群体也很强力,但总得来看,莉莉更像是个单体输出,对单体有着极高的上限,但这上限能不能不通过sl打出来就是另一回事了...
白(锦鲤)
在四测加强后,锦鲤也是强力辅助了
被动朴实地增加全队攻击暴击(数值也不低,仅算暴击一项就比白鸟高了),普攻概率奶队友并延长大招,大招全体净化debuff并驱散敌人buff,以及2回合内每动结束后奶队友。
在面包师被削弱后,唯一的全体解异常拐。梦游主线中的敌人会释放许多debuff(比如火蝎子攻击带中毒和着火),而且梦游的中毒效果太猛,随着中毒层数增加造成大量真伤。如果没有净化辅助,推主线会被蝎子/仙人掌打得痛不欲生,白作为唯一全体净化其地位显而易见。而且锦鲤还可以驱散敌方增益,这一效果或许未来能派上很大用途。
作为暴击净化拐,相比蛋糕师来讲还多了奶妈的定位,白排在辅助t1应该是没问题的。
说到了白就可以顺便提一下蛋糕师了,3测她有每动群体净化的能力,大招还有极高的暴击率加成(1级就有30%),导致锦鲤在她面前根本抬不起头...
薇奥莱塔(面包师/面包人/蛋糕)
4测被削,但依然是强力暴击拐,而暴击拐又是辅助中的佼佼者。
被动每动概率解除一名友方的1或2个debuff,大招增加全体友方3回合18%暴击。很强,除了一个伤害技能外,上述的两个辅助技能都很实用,尤其是大招稳定增加暴击率,在现有的加暴率辅助中一骑绝尘。很关键的是,她是sr卡相对比较好抽,是辅助中非常值得培养的一位魔物娘。
艾希尔(人马)
笨蛋筋肉骑士,这怕不是人马族刻板印象,要被打拳的(女拳并感)
被动可以为后排单位承担部分伤害,并降低自己受到的群体伤害,特点是释放技能会增加我方攻击和速度。
相比贝希应对单体,人马主要定位可能是竞技场用t和抵挡敌人的aoe伤害,但她的问题是加防很慢,没有自回。相比起贝希,她基本纯靠自身面板来抗伤害,为后排承伤也使得她更容易出现倒t的情况。
ssr的贝希和人马这两个坦克各有其优势和用途,无法相互替代,而且是t位中最强的2位了,抽到就可以当主t培养了。
红玉
需要肝出来的ssr,每次通关遗迹可以增加红玉的进度。讲一个趣闻,二测有肝帝为了红玉肝满了,结果发现hm没实装她。
你开荒基本见不到她,除非20连斩没抽到1个ssr,这个概率恐怕比单抽出ssr还低得多。不过万一真的有欧皇开服第一天就拿到红玉了呢...
定位是对单体爆发,附带收割能力,大招击杀一名敌人后再释放一次。定位和小恶魔比较类似,如果你真的欧到获得了红玉,那就直接练起来吧,她的强度不会辜负你的肝/欧气的。
伊丝露德(人鱼剑圣)
虽然是sr角色,但伊丝露德的单体爆发绝对不容小觑,可以称得上必练角色了。
被动每动提高自身暴击率,特殊技能单体伤害,并提高自身3回合暴伤,大招水圈杂技高额单体伤害,并且这次攻击的暴伤提高。
数值虽然就2测来看削弱了些,但伊丝露德依旧是单体爆发的超人,水圈杂技暴击后伤害能在你游单体爆发中名列前茅,不过缺点就是暴击才能打出巨量伤害,配合暴击拐使用更佳(白鸟还有标记,很契合搭配伊丝露德)。
胡桃
你游唯一一个加点全点在奶上的辅助,就连立绘也全是奶。在前几次测试拥有冥土追魂的奶量,4测奶量被削,无论是数值还是立绘(实在是大得离谱,同是姓胡的眼镜娘怎么差距就那么大呢)。
技能真的全是奶,无非就是一部分是单体部分是群体奶。在现阶段做到了奶妈的顶点,而且很硬,完全可以当做前排用,但肯定是不如正经t的。
在世界树中是重要角色。
珊德薇(白鸟)
四叶草剧场唯一指定老婆,详情请看主线剧情第9章,这里就不剧透了。
被动提高自身暴击暴伤,特殊技能群攻,大招标记攻击最高的敌人,2回合内提高全队暴击爆伤,虽然加的暴击率被削弱后和白的被动差不了太多,但蚊子腿也是肉啊。
sr卡平民战神,你游为数不多的会标记的角色,配合小恶魔和伊丝露德使用更佳。虽然是猎手职业,但珊德薇实在是没伤害,比起输出她更像是个暴击辅助,抽到就可以练。暴击拐应该是当前游戏理解下最好的输出辅助了(暴论)
阿茄(pomo)
原型是lino的看板娘pomo,至今人们仍不知道pomo究竟是什么魔物娘。说一则趣闻,二测阿茄个人剧情最终话会穿裸体围裙,后因ooc被删除。
sr角色,剧场的大厨,在你通关新手剧情后就会赠送,平民战神,而且他在第一章就可以打捞到用来升星,二测人均满星阿茄。
被动在场敌人越少攻击越高,特殊技能攻击一排敌人,大招龙卷风摧毁停车场,aoe群攻伤害,初动甚至只有1回合的冷却。
阿茄的技能组相当简练,丝毫不花里胡哨,每一项技能都能用上。战斗前期阿茄可以打出许多aoe伤害,在收尾时应对单一敌人也能加攻打出伤害。阿茄的数值是中规中矩的半肉战士,前期推图也可以胜任前排抗伤的地位。
但你如果已经有了更强的群攻输出,阿茄就可以回后厨专心做饭了,阿茄的定位是萌新之友,倍率还是不够高。
吉原爱
ssr猫娘,虽然看起来是猫娘,其实种族是仙人(分类为精灵而不是兽类)。
吉原爱是特殊的金币体系角色,虽说金币体系在测试中基本没有开发,使得难以评价金币体系的实际作用,但吉原爱自身作为强力的暴击拐甚至可以脱离体系独立出来。
吉原爱的每次普攻概率会获得1枚金币,她的被动可以增加自己获得金币的数量。大招是消耗我方所有金币,增加我方全员攻击暴击,每枚金币可以增加8%的攻击暴击。大招的增幅虽然很不稳定,但其数值依旧可以称得上第一暴击拐,上限高于蛋糕,你问下限?你都选择了暴击拐还怕脸黑吗,c位没打出暴击不是更爆炸
因此吉原爱作为强力暴击拐,在暴击体系中必然是有地位的,抽到就可以练。
巴洛梅兹(羊羊)
ssr角色,虽然看起来是羊,其实是植物类魔物娘,所有巴洛梅兹共用一个意识,或许可以算是蜂巢思维?
被动开场为友方释放概率加攻的效果,每2动
全体回复并加速(黑心棉快使用顺风),大招击飞单体敌人一回合,并且还是一个260%倍率增加40%暴伤的输出技能,只看倍率比小恶魔250%还高。
姑娘你到底是辅助还是输出啊?又一个技能组混乱的ssr辅助...单就这点我就不怎么看好她。
新团长抽到可以用,羊羊在前期可以当前排输出兼t使用,一拳超羊可不是说笑的。
艾玛
sr魔物娘,奇美拉
被动开局2回合加攻且不会被水属性克制,特殊技能单体奶,切换专武后,可以使被奶到的队友免疫属性克制。大招使全体友方2回合内攻击克制火水地风,技能只有点到满级才能100%释放。
艾玛最关键的价值在于大招的克制效果,以FGO来说就是把你的队伍变成狂阶,而属性克制可以提高50%的输出。简单来说,艾玛就是一个纯粹的增伤拐,稳定粗暴加输出,而且增伤不受等级影响,1级艾玛和满配艾玛一样能拐。特殊技能保护队友还有免疫属性克制的功能,虽然现在没有大用,但真的未来可期。
艾玛是一个奶妈兼增伤拐(虽然现在还不知道伤害公式,加攻白值和增伤究竟谁更高贵呢),甚至可能是一个不适合在游戏初期就实装的强力拐...按照pcr和fgo的经验来看,辅助通常是最保值的,抽到就必练,作为sr卡她也并不难获取。
艾希
r卡冰魔像魔物娘,魔像们是唯一一类开局就对团长你好感拉满的魔物娘。艾希外冷内热还喜欢照顾团长,反差萌很棒。
被动开局2回合提高全队防御,特殊技能单体攻击,根据专武有不同效果,但提高自己防御更重要一些。大招2回合内全体加防,并免疫燃烧混乱,初动2回合可以完美衔接被动。
艾希的数值虽然就三测来看砍了不少,但胜在技能组优秀,她做好了自己保护队友的职责,这就足够了(总比坦克非要打输出强)。艾希作为t位主要是应对aoe敌人和燃烧debuff,而且这两类敌人都很常见(火蝎子和火拳仙人掌甚至身兼2个定位)。同时艾希是r卡,相对容易升星,白值在坦克中排名并不低,甚至还挺高的。
总结来看,艾希是一个优秀的t位,平民战神,如果没有ssr两大坦克,练个艾希当t总不会错的。
《四叶草剧场》手游2021年12月26日不停机更新公告
在四叶草剧场手游中2021年12月26日不停机更新了哪些有趣的内容呢?本次更新的情况内容又是什么样的呢?不清楚的话,下面就来看一下吧~!
各位团长:
为了带来更好的游戏体验,我们将于 1月26日11:00 进行不停机更新,届时请重新登录游戏。
更新补偿:萝卜*100(需登录游戏领取)
修复问题如下:
1、【反击】致死有可能导致卡住的问题;
2、角色变身有可能会使需要开局触发的效果再次被触发的问题;
3、菇妖王、魔化赫罗特、魔法老鼠、仙人掌王套装的效果将按描述正常产生额外伤害;
4、在【次元竞演】中,部分额外加成属性不生效的问题;
5、世界树陷阱类事件点图标可能会显示错误的问题;
6、后宅装饰模式下“卸下”按钮可能不会消失、摆放家具可能会提示“不合法”的问题;
7、后宅家具可能会不显示的问题;
8、【图鉴】-【剧团事典】-【剧本】排序不正确的问题;
9、剧照【淑女的下午茶Ⅰ】首回合不生效的问题;
10、剧照【不合理的报酬Ⅰ】生效错误的问题;
11、战斗时下方行动条的显示顺序计算方式优化;
12、剧照【淑女的下午茶】、【女王兼职中】、【凝视深渊】、【织毛衣】、【意外收获?】在后宅【表演】中的套装加成由12%增加至15%;
13、额外说明:剧照【废物利用Ⅱ】热度值满时,会给友方全体增加30%的暴击效果,所添加的暴击BUFF驱散条件为任意角色暴击后驱散。
此外,我们近期修正了部分文本描述与实际效果不符的情况,修改详情如下:
一、 实际效果正确,文本描述错误,将文本描述调整为与实际效果相同的描述;
●艾希尔:天赋技能“骑士宣言”等级4中“为友方后排单位承担40%伤害”,实际效果为“为友方后排单位承担45%伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●贝希:天赋技能“力量解放”中“6%/7%/8%/9%/10%防御加成、1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%最大生命恢复”,实际效果为“10%/11.5%/13%/14.5%/16%防御加成、2%/2.2%/2.4%/2.6%/2.8%最大生命回复”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●巴洛梅兹:专属增益效果“激励”中“有12%/14%/16%/18%/20%几率使下一回合攻击提高45%”,实际效果为“有15%/18%/21%/24%/27%几率使下一回合攻击提高45%” ,文本调整为与实际效果相同的描述;
●埃尔法蒂亚:天赋技能“刚翎”中“50%/55%/60%/65%/70%防御加成”,实际效果为“30%/35%/40%/45%/50%防御加成”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●埃尔法蒂亚:奥义技能“闪电突袭”中“20%/30%/40%/50%/60%概率附加麻痹效果”,实际效果为“60%/70%/80%/90%/100%概率附加麻痹效果”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●珊德薇:奥义技能“鸟瞰”中“造成30%/30%/30%/30%/30%攻击伤害”,实际效果为“造成76%/81%/86%/91%/96%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●萝瑞尔:天赋技能“变音记号”中“24%/28%32%/36%/40%防御加成”,实际效果为“24%/27%/30%/33%/36%防御加成”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:奥义技能“主人厌恶的都要抹去”中造成“82%/86%/90%/94%/98%攻击伤害、额外造成41%/43%/45%/47%/49%攻击伤害”,实际效果为“造成123%/129%/135%/141%/147%攻击伤害、额外造成82%/86%/90%/94%/98%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:进阶奥义技能A“主人厌恶的都要抹去”中造成“88%/92%/96%/100%/104%攻击伤害、额外造成44%/46%/48%/50%/52%攻击伤害”,实际效果为“造成132%/138%/144%/150%/156%攻击伤害、额外造成88%/92%/96%/100%/104%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●波希娜:进阶奥义技能B“主人厌恶的都要抹去”中造成“102%/108%/114%/120%/126%攻击伤害、额外造成51%/54%/57%/60%/63%攻击伤害”,实际效果为“造成153%/162%/171%/180%/189%攻击伤害、额外造成102%/108%/114%/120%/126%攻击伤害”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“加速”中“速度提高30%”,实际效果为“速度提高30点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“强效加速”中“速度提高50%”,实际效果为“速度提高50点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“英勇”中“速度提高5%”,实际效果为“速度提高5点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“战歌“速度提高5%”,实际效果为“速度提高5点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●减益效果“眩晕”中“速度降低15%”,实际效果为“速度降低15点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●减益效果“减速”中“速度降低30%”,实际效果为“速度降低30点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“狂怒”中“速度提高50%”,实际效果为“速度提高50点”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“激怒”中“提高2%/4%/6%/8%/10%攻击”,实际效果为“提高4%/4.8%/5.6%/6.4%/7.2%攻击”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“次级激怒”中“提高1%/2%/3%/4%/5%攻击”,实际效果为“提高3%/3.6%/4.2%/4.8%/5.4%攻击”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“固守”中“提高2%/4%/6%/8%/10%防御”,实际效果为“提高6%/7%/8%/9%/10%防御”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“次级固守”中“提高1%/2%/3%/4%/5%防御”,实际效果为“提高4.4%/5.2%/6%/6.8%/7.6%防御”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“恢复”中“恢复1%/2%/3%/4%/5%生命”,实际效果为“恢复3%/3.6%/4.2%/4.8%/5.4%生命”,文本调整为与实际效果相同的描述;
●增益效果“生命力外泄”中“治疗量为受击者1%的当前生命”,实际效果为“恢复量为受击者8%的当前生命”,文本调整为与实际效果相同的描述;
二、 文本描述正确、实际效果错误,将实际效果调整为文本描述相同的效果
●泰坦妮亚专属增益效果“致命节奏”中实际效果“提高7/9/11/13/15点速度”、“受到伤害会降低层数”,调整为文本描述效果:“提高1%/1.5%/2%/2.5%/3%速度”,实际效果与文本描述相同,同时该增益效果在受到伤害时不再会降低层数。
●增益效果 “集中”实际效果“2%/2.4%/2.8%/3.2%/3.6%暴击加成”,文本描述为“1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%暴击加成”,实际效果调整为与文本描述相同。
在经过以上调整后,埃尔法蒂亚也将成为召回对象。玩家可通过【召回】该角色,获得培养角色所投入的等额经验、技能书、特训素材、专武素材、晶币,并获得对应的精华,角色将因召回消失。
【召回】所返还的精华数量=获得该角色的数量*2550。
【召回】操作对应角色仅限执行一次。
埃尔法蒂亚将同样适用于【演员召回】上线两周内的1.2倍材料返还。
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原子之心锅炉怎么降温 原子之心锅炉房谜题攻略
应用大小:324.65MB
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应用分类:动作冒险
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动作冒险
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动作冒险
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大小: 34.54MB
教育学习
大小: 58.59MB
卡牌桌游
大小: 81.52MB
教育学习
大小: 14.12MB
角色扮演
大小: 6.39MB
教育学习
大小: 32.77MB
拍摄美颜
大小: 46.50MB
资讯阅读
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模拟经营
大小: 51.82MB
媒体影音
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